GeForce GTX 970 vs ATI Radeon HD 4850
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает ATI HD 4850 на целых 839% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 813 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.65 | 0.26 |
Энергоэффективность | 11.68 | 1.67 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
Графический процессор | GM204 | RV770 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 25 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 5150% лучше, чем у ATI HD 4850.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 800 |
Частота ядра | 1050 МГц | 625 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 956 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 25.00 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 246 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 993 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 63.55 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 270−280
+831%
| 29
−831%
|
Full HD | 80
+105%
| 39
−105%
|
1200p | 170−180
+795%
| 19
−795%
|
1440p | 52
+940%
| 5−6
−940%
|
4K | 40
+900%
| 4−5
−900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
+24.1%
| 5.10
−24.1%
|
1440p | 6.33
+529%
| 39.80
−529%
|
4K | 8.23
+505%
| 49.75
−505%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 24% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 529% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 505% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Elden Ring | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Metro Exodus | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Valorant | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Dota 2 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Elden Ring | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Far Cry 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Fortnite | 120−130
+800%
|
14−16
−800%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Grand Theft Auto V | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Metro Exodus | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Valorant | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
World of Tanks | 250−260
+427%
|
45−50
−427%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Dota 2 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Far Cry 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
Valorant | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Elden Ring | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+821%
|
18−20
−821%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
World of Tanks | 160−170
+822%
|
18−20
−822%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Metro Exodus | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Valorant | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Elden Ring | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Metro Exodus | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Fortnite | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Valorant | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Так GTX 970 и ATI HD 4850 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 831% быстрее в 900p
- GTX 970 на 105% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 795% быстрее в 1200p
- GTX 970 на 940% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 970 на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла ATI HD 4850 во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.06 | 2.67 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 25 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 838.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 96.4%.
С другой стороны, преимущества ATI HD 4850: энергопотребление ниже на 34.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon HD 4850 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.