GeForce GTX 980 vs ATI Radeon HD 4200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon HD 4200, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает HD 4200 на целых 9969% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon HD 4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 245 | 1408 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 9.45 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.29 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | GM204 | RS880 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (11 лет назад) | 1 августа 2009 (16 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon HD 4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon HD 4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 40 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 181 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 155.6 | 2.000 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 0.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 128 | 4 |
| L1 Cache | 768 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon HD 4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | IGP |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon HD 4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon HD 4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon HD 4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon HD 4200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon HD 4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon HD 4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93 | 0−1 |
| 1440p | 51 | 0−1 |
| 4K | 39 | -0−1 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.90 | нет данных |
| 1440p | 10.76 | нет данных |
| 4K | 14.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+15200%
|
1−2
−15200%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+15200%
|
1−2
−15200%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Far Cry 5 | 80 | 0−1 |
| Fortnite | 242
+12000%
|
2−3
−12000%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
| Valorant | 170−180
+612%
|
24−27
−612%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 150−160
+15200%
|
1−2
−15200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1962%
|
12−14
−1962%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Dota 2 | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
| Far Cry 5 | 73 | 0−1 |
| Fortnite | 116
+11500%
|
1−2
−11500%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 72 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
| Metro Exodus | 60−65 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Valorant | 170−180
+612%
|
24−27
−612%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Dota 2 | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
| Far Cry 5 | 69 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
| Valorant | 170−180
+612%
|
24−27
−612%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
| Valorant | 210−220
+10700%
|
2−3
−10700%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 48 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла ATI HD 4200 во всех 30 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.18 | 0.26 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 1 августа 2009 |
| Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 9969.2%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 96.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4200 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
