GeForce GTX 980 与 Quadro 5000
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce GTX 980的表现比Quadro 5000高出了476%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和Quadro 5000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 179 | 596 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 9.65 | 0.26 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GM204 | GF100 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 19 9月 2014(9年 前) | 23 2月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $549 | $2,499 |
现在的价格 | $339 (0.6x) | $991 (0.4x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 的 3612% 性价比高于 Quadro 5000。
特性
GeForce GTX 980和Quadro 5000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和Quadro 5000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 352 |
CUDA输送机数 | 2048 | 没有数据 |
核心频率 | 1064 MHz | 513 MHz |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,200 million | 3,100 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 152 Watt |
纹理填充率 | 144 billion/sec | 22.57 |
带浮点的性能 | 4,981 gflops | 722.3 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980和Quadro 5000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 26.7厘米 | 248 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pins | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980和Quadro 5000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2.5 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 3000 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 120.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
视频输出
列出GeForce GTX 980和Quadro 5000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980和Quadro 5000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
BatteryBoost | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980和Quadro 5000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980和Quadro 5000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980比Quadro 5000高出476%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 980的表现比Quadro 5000好476%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce GTX 980的表现比Quadro 5000好352%。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
基准覆盖率。4%
在Octane Render OctaneBench中,GeForce GTX 980的表现比Quadro 5000好210%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和Quadro 5000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
+488%
| 16−18
−488%
|
1440p | 51
+538%
| 8−9
−538%
|
4K | 40
+567%
| 6−7
−567%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Battlefield 5 | 109
+506%
|
18−20
−506%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Far Cry 5 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Forza Horizon 4 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Hitman 3 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Battlefield 5 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Far Cry 5 | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Forza Horizon 4 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Hitman 3 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Metro Exodus | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Battlefield 5 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Far Cry 5 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Forza Horizon 4 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Metro Exodus | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Battlefield 5 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Forza Horizon 4 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Hitman 3 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Metro Exodus | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Battlefield 5 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 4 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
这就是 GTX 980 和 Quadro 5000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 的488% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 的538% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 的567% 速度更快
比较
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