GeForce GTX 980 vs MX350

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980
2014
4 Гб GDDR5, 165 Вт
28.80
+296%

GTX 980 опережает GeForce MX350 на целых 296% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности179508
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 9.79нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGM204N17S-G5 / GP107-670-A1
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода19 сентября 2014 (9 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода549$нет данных
Цена сейчас339$ (0.6x)нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2048640
Количество конвейеров CUDA2048нет данных
Частота ядра1064 МГц1354 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1468 МГц
Количество транзисторов5,200 млн3,300 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт25 Вт
Скорость текстурирования144 млрд/сек29.98
Производительность с плавающей точкой4,981 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина26.7 смнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти7.0 Гб/с7000 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с56.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+нет данных
HDCP+нет данных
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+нет данных
GeForce ShadowPlay+нет данных
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+нет данных
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+нет данных
Optimus++
BatteryBoost+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce MX350 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 28.80
+296%
GeForce MX350 7.27

GTX 980 опережает MX350 на 296% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 980 11123
+296%
GeForce MX350 2806

GTX 980 быстрее MX350 на 296% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 17605
+186%
GeForce MX350 6166

GTX 980 быстрее MX350 на 186% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 12938
+196%
GeForce MX350 4371

GTX 980 быстрее MX350 на 196% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 85374
+245%
GeForce MX350 24744

GTX 980 быстрее MX350 на 245% в 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GTX 980 33572
+164%
GeForce MX350 12712

GTX 980 быстрее MX350 на 164% в GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 980 323076
+13.3%
GeForce MX350 285166

GTX 980 быстрее MX350 на 13% в 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Охват бенчмарка: 5%

GTX 980 40029
+184%
GeForce MX350 14111

GTX 980 быстрее MX350 на 184% в GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 980 29546
+135%
GeForce MX350 12572

GTX 980 быстрее MX350 на 135% в GeekBench 5 CUDA.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980 и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD95
+265%
26
−265%
1440p47
+74.1%
27
−74.1%
4K39
+34.5%
29
−34.5%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+214%
22
−214%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+285%
13
−285%
Battlefield 5 86
+310%
21−24
−310%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+211%
19
−211%
Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%
Far Cry 5 84
+223%
26
−223%
Far Cry New Dawn 77
+120%
35
−120%
Forza Horizon 4 90
+143%
37
−143%
Hitman 3 55−60
+195%
20
−195%
Horizon Zero Dawn 110−120
+133%
49
−133%
Metro Exodus 90−95
+146%
37
−146%
Red Dead Redemption 2 75−80
+134%
32
−134%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+222%
32
−222%
Watch Dogs: Legion 75−80
+333%
18
−333%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+314%
14
−314%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+733%
6
−733%
Battlefield 5 74
+252%
21−24
−252%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+247%
17
−247%
Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%
Far Cry 5 69
+200%
23
−200%
Far Cry New Dawn 64
+156%
25
−156%
Forza Horizon 4 230
+557%
35−40
−557%
Hitman 3 55−60
+269%
16
−269%
Horizon Zero Dawn 110−120
−1.8%
116
+1.8%
Metro Exodus 90−95
+250%
26
−250%
Red Dead Redemption 2 75−80
+213%
24
−213%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+312%
25
−312%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+215%
27
−215%
Watch Dogs: Legion 75−80
−12.8%
88
+12.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+338%
8
−338%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+456%
9−10
−456%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+883%
6
−883%
Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%
Far Cry 5 50
+233%
15
−233%
Forza Horizon 4 59
+211%
19
−211%
Horizon Zero Dawn 110−120
+470%
20
−470%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+442%
19
−442%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+188%
16
−188%
Watch Dogs: Legion 75−80
+1200%
6
−1200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+275%
20
−275%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+236%
14−16
−236%
Far Cry New Dawn 60−65
+473%
10−12
−473%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+286%
7−8
−286%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+356%
9−10
−356%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 48
+336%
10−12
−336%
Forza Horizon 4 48
+269%
12−14
−269%
Hitman 3 35−40
+218%
10−12
−218%
Horizon Zero Dawn 60−65
+300%
14−16
−300%
Metro Exodus 55−60
+588%
8−9
−588%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1200%
5−6
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+517%
6−7
−517%
Watch Dogs: Legion 21−24
+667%
3−4
−667%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+308%
12−14
−308%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+267%
6−7
−267%
Far Cry New Dawn 24
+380%
5−6
−380%
Hitman 3 21−24
+667%
3−4
−667%
Horizon Zero Dawn 30−35
+386%
7−8
−386%
Shadow of the Tomb Raider 17
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+625%
4−5
−625%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 16
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 34
+325%
8−9
−325%
Horizon Zero Dawn 30−35
+386%
7−8
−386%
Metro Exodus 27−30
+250%
8−9
−250%
Watch Dogs: Legion 12−14
+550%
2−3
−550%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+257%
7−8
−257%

Так GTX 980 и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 265% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 74% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 34% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 на 1400% быстрее.
  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX350 на 13% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 лучше в 70 тестах (97%)
  • GeForce MX350 лучше в 2 тестах (3%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 28.80 7.27
Новизна 19 сентября 2014 20 февраля 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 1314 голосов

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1569 голосов

Оцените GeForce MX350 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 или GeForce MX350, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.