GeForce GTX 980 vs GT 540M

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980
2014
4 Гб GDDR5, 165 Вт
28.80
+2223%

GTX 980 опережает GT 540M на целых 2223% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1791004
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 9.800.05
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Графический процессорGM204N12P-GS
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода19 сентября 2014 (9 лет назад)6 января 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выхода549$нет данных
Цена сейчас339$ (0.6x)283$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 соотношение цены и качества на 19500% лучше, чем у GT 540M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров204896
Количество конвейеров CUDA204896
Частота ядра1064 МГц672 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГцнет данных
Количество транзисторов5,200 млн585 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт35 Вт
Скорость текстурирования144 млрд/сек10.8 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой4,981 gflops258.05 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Длина26.7 смнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти7.0 Гб/с900 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с28.8 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+нет данных
HDCP+нет данных
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Rayнет данных+
3D Gamingнет данных+
GameStream+нет данных
GeForce ShadowPlay+нет данных
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+нет данных
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+нет данных
Optimus++
BatteryBoost+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 28.80
+2223%
GT 540M 1.24

GTX 980 опережает GT 540M на 2223% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 980 11124
+2222%
GT 540M 479

GTX 980 быстрее GT 540M на 2222% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 17605
+1882%
GT 540M 888

GTX 980 быстрее GT 540M на 1882% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 37997
+772%
GT 540M 4355

GTX 980 быстрее GT 540M на 772% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 12938
+1602%
GT 540M 760

GTX 980 быстрее GT 540M на 1602% в 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GTX 980 33572
+1483%
GT 540M 2121

GTX 980 быстрее GT 540M на 1483% в GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 980 96
+1271%
GT 540M 7

GTX 980 быстрее GT 540M на 1271% в Octane Render OctaneBench.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p350−400
+2088%
16
−2088%
Full HD95
+400%
19
−400%
1440p47
+2250%
2−3
−2250%
4K39
+3800%
1−2
−3800%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Battlefield 5 86
+2767%
3−4
−2767%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 84
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 77
+2467%
3−4
−2467%
Forza Horizon 4 90
+2900%
3−4
−2900%
Hitman 3 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Horizon Zero Dawn 110−120
+714%
14−16
−714%
Metro Exodus 90−95
+2933%
3−4
−2933%
Red Dead Redemption 2 75−80
+3650%
2−3
−3650%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+1188%
8−9
−1188%
Watch Dogs: Legion 75−80
+609%
10−12
−609%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+2800%
2−3
−2800%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Battlefield 5 74
+2367%
3−4
−2367%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 69
+6800%
1−2
−6800%
Far Cry New Dawn 64
+2033%
3−4
−2033%
Forza Horizon 4 230
+7567%
3−4
−7567%
Hitman 3 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Horizon Zero Dawn 110−120
+714%
14−16
−714%
Metro Exodus 90−95
+2933%
3−4
−2933%
Red Dead Redemption 2 75−80
+3650%
2−3
−3650%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+1188%
8−9
−1188%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+2025%
4−5
−2025%
Watch Dogs: Legion 75−80
+609%
10−12
−609%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+1650%
2−3
−1650%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 50
+4900%
1−2
−4900%
Forza Horizon 4 59
+1867%
3−4
−1867%
Horizon Zero Dawn 110−120
+714%
14−16
−714%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+1188%
8−9
−1188%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1050%
4−5
−1050%
Watch Dogs: Legion 75−80
+609%
10−12
−609%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+3650%
2−3
−3650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry New Dawn 60−65
+6200%
1−2
−6200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+925%
4−5
−925%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 48
+2300%
2−3
−2300%
Forza Horizon 4 48
+4700%
1−2
−4700%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Metro Exodus 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+3150%
2−3
−3150%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+1125%
4−5
−1125%

4K
High Preset

Battlefield 5 22 0−1
Far Cry New Dawn 24 0−1
Hitman 3 21−24 0−1
Horizon Zero Dawn 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Shadow of the Tomb Raider 17 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16 0−1
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%

Так GTX 980 и GT 540M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 2088% быстрее в 900p
  • GTX 980 на 400% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 2250% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 3800% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 8300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 превзошла GT 540M во всех 49 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 28.80 1.24
Новизна 19 сентября 2014 6 января 2011
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 35 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 540M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce GT 540M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 1316 голосов

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 864 голоса

Оцените GeForce GT 540M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 или GeForce GT 540M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.