GeForce GTX 980 Ti vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает Arc A580 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Соотношение цена-качество | 14.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.82 | 11.90 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM200 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 3072 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 176 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−2%
| 103
+2%
|
1440p | 48
−12.5%
| 54
+12.5%
|
4K | 52
+62.5%
| 32
−62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | нет данных |
1440p | 13.52 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−14.7%
|
130−140
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.2%
|
190−200
+8.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−12.5%
|
170−180
+12.5%
|
Metro Exodus | 110−120
−12%
|
130−140
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−19.4%
|
150−160
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Battlefield 5 | 47
−183%
|
130−140
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
−183%
|
100−110
+183%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.2%
|
190−200
+8.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−12.5%
|
170−180
+12.5%
|
Metro Exodus | 49
−167%
|
130−140
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−65.9%
|
214
+65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+80.2%
|
85−90
−80.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
−20.8%
|
87
+20.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+39.4%
|
109
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−37.2%
|
177
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+105%
|
60
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−12.7%
|
230−240
+12.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−13%
|
87
+13%
|
Metro Exodus | 65−70
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−52.9%
|
130
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−8.8%
|
190−200
+8.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−18%
|
70−75
+18%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Far Cry New Dawn | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−9.9%
|
180−190
+9.9%
|
Metro Exodus | 35
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 42
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Так GTX 980 Ti и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 2% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 13% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 105% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A580 на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- Arc A580 лучше в 63 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.83 | 30.41 |
Новизна | 2 июня 2015 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 17.8%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.