Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro P4000 Max-Q
Общая производительность
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Quadro P4000 Max-Q на 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 225 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 76.61 | 9.01 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | N17E-Q3 Max-Q |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 803$ |
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 750% лучше, чем у P4000 Max-Q.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1792 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1113 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1240 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 137.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4,398 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 6006 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | + |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Quadro P4000 Max-Q на 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Quadro P4000 Max-Q на 109% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Quadro P4000 Max-Q на 107% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Quadro P4000 Max-Q на 107% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+41.7%
| 96
−41.7%
|
4K | 64
+93.9%
| 33
−93.9%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+79.7%
|
55−60
−79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+54.5%
|
75−80
−54.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+83.6%
|
65−70
−83.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+79.7%
|
55−60
−79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+54.5%
|
75−80
−54.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+83.6%
|
65−70
−83.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+67.1%
|
79
−67.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+54.5%
|
75−80
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Metro Exodus | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry 5 | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и P4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 41.7% быстрее, чем P4000 Max-Q
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 93.9% быстрее, чем P4000 Max-Q
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 160% быстрее, чем P4000 Max-Q.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла P4000 Max-Q во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.73 | 22.74 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 11 января 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.