GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro P2000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P2000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает P2000 Max-Q на целых 187% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P2000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 388 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.17 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GP107GL |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 5 июля 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P2000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P2000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 768 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P2000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P2000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 6008 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P2000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P2000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P2000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P2000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P2000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+174%
| 50
−174%
|
4K | 68
+240%
| 20
−240%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+241%
|
30−35
−241%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+189%
|
70−75
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+211%
|
27−30
−211%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+241%
|
30−35
−241%
|
Battlefield 5 | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+189%
|
70−75
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+211%
|
27−30
−211%
|
Far Cry 5 | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Fortnite | 160−170
+116%
|
70−75
−116%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+156%
|
55−60
−156%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
Valorant | 210−220
+95.5%
|
110−120
−95.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+241%
|
30−35
−241%
|
Battlefield 5 | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+189%
|
70−75
−189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+53.9%
|
180−190
−53.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+211%
|
27−30
−211%
|
Dota 2 | 140−150
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Fortnite | 160−170
+116%
|
70−75
−116%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+156%
|
55−60
−156%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+151%
|
45−50
−151%
|
Metro Exodus | 85−90
+231%
|
24−27
−231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+313%
|
32
−313%
|
Valorant | 210−220
+95.5%
|
110−120
−95.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+211%
|
27−30
−211%
|
Dota 2 | 140−150
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+156%
|
55−60
−156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+196%
|
25
−196%
|
Valorant | 210−220
+95.5%
|
110−120
−95.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+116%
|
70−75
−116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+160%
|
95−100
−160%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+265%
|
20−22
−265%
|
Metro Exodus | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 250−260
+82.5%
|
130−140
−82.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Far Cry 5 | 85−90
+211%
|
27−30
−211%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+232%
|
30−35
−232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+240%
|
20−22
−240%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+239%
|
27−30
−239%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Metro Exodus | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+325%
|
12
−325%
|
Valorant | 220−230
+217%
|
70−75
−217%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Dota 2 | 100−110
+130%
|
45−50
−130%
|
Far Cry 5 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+209%
|
21−24
−209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и P2000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 174% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 240% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 438% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла P2000 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.90 | 11.83 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 5 июля 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 186.6%.
С другой стороны, преимущества P2000 Max-Q: новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P2000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.