GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 4080 Mobile
Общая производительность
RTX 4080 Mobile опережает GTX 980 SLI (мобильная) на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 79.01 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GN21-X9 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена сейчас | 301$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 7424 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1860 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2280 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 150 Вт (60 - 150 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 386.3 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 20000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | нет данных | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 Mobile быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 133% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 Mobile быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 74% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4080 Mobile быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 60% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 4080 Mobile на 18% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
−20.6%
| 164
+20.6%
|
1440p | 80−85
−41.3%
| 113
+41.3%
|
4K | 64
−12.5%
| 72
+12.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−119%
|
149
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−34%
|
140−150
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−110%
|
143
+110%
|
Far Cry 5 | 95−100
−78.6%
|
175
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.9%
|
150−160
+26.9%
|
Hitman 3 | 120−130
−35.8%
|
160−170
+35.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−114%
|
201
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−79.2%
|
129
+79.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−34%
|
140−150
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−82.4%
|
124
+82.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−61.2%
|
158
+61.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.9%
|
150−160
+26.9%
|
Hitman 3 | 120−130
−35.8%
|
160−170
+35.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+47.4%
|
57
−47.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−109%
|
146
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−97.9%
|
186
+97.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−153%
|
334
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−68.1%
|
121
+68.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−73.5%
|
118
+73.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−77.9%
|
121
+77.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−52%
|
149
+52%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.9%
|
150−160
+26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−132%
|
172
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−52.8%
|
110
+52.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−43.8%
|
90−95
+43.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−96.3%
|
106
+96.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−137%
|
102
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−147%
|
143
+147%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−116%
|
93
+116%
|
Battlefield 5 | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
Far Cry 5 | 70−75
−81.7%
|
129
+81.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−39%
|
110−120
+39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−149%
|
137
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−166%
|
93
+166%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Metro Exodus | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−125%
|
115
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−129%
|
55
+129%
|
Battlefield 5 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Far Cry 5 | 35−40
−124%
|
83
+124%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−180%
|
56
+180%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 21% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 41% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 47% быстрее, чем RTX 4080 Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 200% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 67 тестах (99%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.83 | 52.40 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.