GeForce GTX 980 SLI (seluler) vs RTX 4050 Mobile

VS

Skor kinerja agregat

Kami telah membandingkan GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan GeForce RTX 4050 Mobile, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.

GTX 980 SLI (seluler)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.23
+4.8%

GTX 980 SLI (seluler) mengungguli RTX 4050 Mobile dengan selisih sedikit 5% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce RTX 4050 Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa114122
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besar44
Efisiensi daya8.2952.17
ArsitekturMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Nama kode kartu grafisN16E-GXX SLIAD107
TipeUntuk laptopUntuk laptop
Tanggal rilis22 September 2015 (9 tahun lalu)3 Januari 2023 (1 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce RTX 4050 Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce RTX 4050 Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core40962560
Clockspeed core 1126 MHz1455 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1228 MHz1755 MHz
Jumlah transistor10400 Milliontidak ada data
Proses teknologi28 nm4 nm
Daya desain termal (TDP)330 Watt50 Watt
Tingkat pengisian teksturtidak ada data140.4
Performa floating-pointtidak ada data8.986 TFLOPS
ROPstidak ada data32
TMUstidak ada data80
Tensor Corestidak ada data80
Ray Tracing Corestidak ada data20

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce RTX 4050 Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

Ukuran laptoplargelarge
Antarmukatidak ada dataPCIe 4.0 x16
Konektor daya tambahantidak ada datatidak
Dukungan SLI+-

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce RTX 4050 Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR6
Jumlah maksimum memori2x 8 GB6 GB
Lebar memori bus256 Bit96 Bit
Clockspeed memori3500 MHz16000 GB/s
Bandwidth memoritidak ada data192.0 GB/s
Memori yang dibagikan--

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce RTX 4050 Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displaytidak ada dataPortable Device Dependent
Dukungan G-SYNC+-

Kompatibilitas API

API yang didukung GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce RTX 4050 Mobile, termasuk versinya.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model shadertidak ada data6.7
OpenGLtidak ada data4.6
OpenCLtidak ada data3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.9

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan GeForce RTX 4050 Mobile di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

GTX 980 SLI (seluler) 39.23
+4.8%
RTX 4050 Mobile 37.42

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

GTX 980 SLI (seluler) 33169
+8.9%
RTX 4050 Mobile 30465

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.

GTX 980 SLI (seluler) 47704
RTX 4050 Mobile 85660
+79.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

GTX 980 SLI (seluler) 25453
+13.6%
RTX 4050 Mobile 22400

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

GTX 980 SLI (seluler) 155238
+15.8%
RTX 4050 Mobile 134084

Performa game

Hasil GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan GeForce RTX 4050 Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD132
+37.5%
96
−37.5%
1440p50−55
+4.2%
48
−4.2%
4K65
+103%
32
−103%

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−51.5%
103
+51.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−74.6%
117
+74.6%
Battlefield 5 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Cyberpunk 2077 65−70
−22.1%
83
+22.1%
Far Cry 5 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Far Cry New Dawn 95−100
−1%
95−100
+1%
Forza Horizon 4 190−200
−0.5%
190−200
+0.5%
Hitman 3 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%
Metro Exodus 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−1.4%
140−150
+1.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−37.3%
92
+37.3%
Battlefield 5 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Cyberpunk 2077 65−70
−4.4%
71
+4.4%
Far Cry 5 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Far Cry New Dawn 95−100
−1%
95−100
+1%
Forza Horizon 4 190−200
−0.5%
190−200
+0.5%
Hitman 3 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%
Metro Exodus 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−19.1%
168
+19.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+69.1%
80−85
−69.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−4.5%
70
+4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.6%
65
−4.6%
Far Cry 5 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Forza Horizon 4 190−200
−0.5%
190−200
+0.5%
Hitman 3 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−2.8%
145
+2.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−8.1%
80
+8.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+146%
52
−146%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−20%
36
+20%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 210−220
−1.4%
220−230
+1.4%
Hitman 3 50−55
−2%
50−55
+2%
Horizon Zero Dawn 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Metro Exodus 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+10.7%
84
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−5.4%
59
+5.4%
Watch Dogs: Legion 190−200
−1.1%
190−200
+1.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Hitman 3 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Horizon Zero Dawn 180−190
−0.6%
180−190
+0.6%
Metro Exodus 45−50
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+8.5%
47
−8.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
53
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
−36.8%
26
+36.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Beginilah cara GTX 980 SLI (seluler) dan RTX 4050 Mobile bersaing dalam permainan populer:

  • GTX 980 SLI (seluler) adalah 38% lebih cepat di 1080p
  • GTX 980 SLI (seluler) adalah 4% lebih cepat di 1440p
  • GTX 980 SLI (seluler) adalah 103% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Watch Dogs: Legion, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GTX 980 SLI (seluler) 146% lebih cepat.
  • di Assassin's Creed Valhalla, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, RTX 4050 Mobile 75% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • GTX 980 SLI (seluler) berada di depan dalam 5 tes (7%)
  • RTX 4050 Mobile berada di depan dalam 53 tes (74%)
  • ada hasil imbang di 14 tes (19%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 39.23 37.42
Kebaruan 22 September 2015 3 Januari 2023
Proses teknologi 28 nm 4 nm
Daya desain termal (TDP) 330 Watt 50 Watt

GTX 980 SLI (seluler) memiliki skor performa agregat 4.8% lebih tinggi.

Di sisi lain, RTX 4050 Mobile memiliki keunggulan usia 7 tahun, memiliki 600% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 560% lebih rendah.

Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan GeForce RTX 4050 Mobile.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan GeForce RTX 4050 Mobile, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (seluler)
GeForce GTX 980 SLI (seluler)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

Perbandingan dengan GPU serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.3 65 suara

Beri rating GeForce GTX 980 SLI (seluler) dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 2578 suara

Beri rating GeForce RTX 4050 Mobile dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang GeForce GTX 980 SLI (seluler) atau GeForce RTX 4050 Mobile, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.