GeForce GTX 970M vs UHD Graphics 630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M опережает UHD Graphics 630 на целых 379% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 355 | 764 |
Место по популярности | не в топ-100 | 35 |
Энергоэффективность | 12.66 | 14.26 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Comet Lake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 1 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 184 |
Частота ядра | 924 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 26.45 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 80 | 23 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.103 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+404%
| 27−30
−404%
|
Full HD | 56
+250%
| 16
−250%
|
1440p | 25
+150%
| 10
−150%
|
4K | 22
+214%
| 7
−214%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | нет данных |
1440p | 102.44 | нет данных |
4K | 116.40 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5
−480%
|
Elden Ring | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
+475%
|
8
−475%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+362%
|
13
−362%
|
Metro Exodus | 41
+413%
|
8
−413%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+300%
|
9
−300%
|
Valorant | 55−60
+638%
|
8
−638%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Dota 2 | 33
+200%
|
11
−200%
|
Elden Ring | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
Fortnite | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+400%
|
12
−400%
|
Grand Theft Auto V | 49
+600%
|
7
−600%
|
Metro Exodus | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
+352%
|
33
−352%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5
−780%
|
Valorant | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
World of Tanks | 190−200
+566%
|
29
−566%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Dota 2 | 50−55
+179%
|
19
−179%
|
Far Cry 5 | 55−60
+450%
|
10
−450%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+445%
|
11
−445%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Valorant | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Elden Ring | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+495%
|
21−24
−495%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
World of Tanks | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Metro Exodus | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Valorant | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Elden Ring | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 24−27
+271%
|
7
−271%
|
Far Cry 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Fortnite | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Так GTX 970M и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 404% быстрее в 900p
- GTX 970M на 250% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 150% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970M на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M превзошла UHD Graphics 630 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.86 | 3.10 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 октября 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 379.4%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 630: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 630 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и UHD Graphics 630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.