GeForce GTX 970M vs UHD Graphics 630

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con UHD Graphics 630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.88
+380%

GTX 970M supera UHD Graphics 630 di un enorme 380% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di UHD Graphics 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni356766
Posto per popolaritànon nella top-10035
Efficienza energetica12.6714.25
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceGM204Comet Lake GT2
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)1 ottobre 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280184
Frequenza di nucleo924 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1150 MHz
Numero di transistori5,200 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm+++
Consumo energetico (TDP)unknown15 Watt
Velocità di testurizzazione83.0426.45
Prestazioni con la virgola mobile2.657 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs483
TMUs8023

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria3 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria192 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria2500 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria120 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncnon disponibile+
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.88
+380%
UHD Graphics 630 3.10

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970M 5718
+380%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970M 9878
+452%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 970M 28845
+274%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970M 7463
+516%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+423%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
+158%
UHD Graphics 630 106362

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 970M 93
+392%
UHD Graphics 630 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
+125%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
UHD Graphics 630 29
+37.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
UHD Graphics 630 3
+3.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
+50.6%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
+166%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
+255%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
+235%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+3800%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
+235%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 970M 34
+125%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
+50.6%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
UHD Graphics 630 29
+37.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
UHD Graphics 630 3
+3.1%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
+166%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
+255%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+3800%
UHD Graphics 630 0.3

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+404%
27−30
−404%
Full HD56
+250%
16
−250%
1440p25
+150%
10
−150%
4K22
+214%
7
−214%

Costo per fotogramma, $

1080p45.73non disponibile
1440p102.44non disponibile
4K116.40non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5
−480%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+475%
8
−475%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 60−65
+369%
13
−369%
Forza Horizon 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Metro Exodus 41
+413%
8
−413%
Red Dead Redemption 2 35−40
+300%
9
−300%
Valorant 60−65
+650%
8
−650%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+475%
8−9
−475%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Dota 2 33
+200%
11
−200%
Far Cry 5 55−60
+323%
13
−323%
Fortnite 59
+247%
16−18
−247%
Forza Horizon 4 60−65
+408%
12
−408%
Forza Horizon 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Grand Theft Auto V 49
+600%
7
−600%
Metro Exodus 29
+383%
6−7
−383%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+352%
33
−352%
Red Dead Redemption 2 35−40
+227%
10−12
−227%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+780%
5
−780%
Valorant 60−65
+1400%
4−5
−1400%
World of Tanks 190−200
+566%
29
−566%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+400%
8−9
−400%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Dota 2 50−55
+184%
19
−184%
Far Cry 5 55−60
+450%
10
−450%
Forza Horizon 4 60−65
+455%
11
−455%
Forza Horizon 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Valorant 60−65
+1400%
4−5
−1400%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Grand Theft Auto V 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+500%
21−24
−500%
Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%
World of Tanks 100−110
+395%
21−24
−395%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+800%
3−4
−800%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 35−40
+414%
7−8
−414%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Metro Exodus 25
+400%
5−6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%
Valorant 35−40
+270%
10−11
−270%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Grand Theft Auto V 33
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+322%
9−10
−322%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16−18
−106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+271%
7
−271%
Far Cry 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Fortnite 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Valorant 16−18
+433%
3−4
−433%

È così che GTX 970M e UHD Graphics 630 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M è 404% più veloce in 900p
  • GTX 970M è 250% più veloce in 1080p
  • GTX 970M è 150% più veloce in 1440p
  • GTX 970M è 214% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 970M è 2100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M è in vantaggio in 59 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.88 3.10
Novità 7 ottobre 2014 1 ottobre 2017
Processo tecnologico 28 nm 14 nm

GTX 970M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 380%.

UHD Graphics 630, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 314 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4045 voti

Valuti UHD Graphics 630 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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