GeForce GTX 970M SLI vs RTX A2000 Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A2000 Mobile опережает GTX 970M SLI на небольшие 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.21 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | нет данных | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 1326$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1687 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 108.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX A2000 Mobile опережает GeForce GTX 970M SLI на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 970M SLI быстрее RTX A2000 Mobile на 4% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce GTX 970M SLI на 76% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 970M SLI быстрее RTX A2000 Mobile на 12% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 970M SLI быстрее RTX A2000 Mobile на 61% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
+11.5%
| 78
−11.5%
|
1440p | 35−40
−17.1%
| 41
+17.1%
|
4K | 40
+0%
| 40
+0%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Battlefield 5 | 80−85
−5%
|
80−85
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Hitman 3 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Metro Exodus | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−12.5%
|
135
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−5%
|
80−85
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Hitman 3 | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−8%
|
108
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−6.7%
|
96
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−10.6%
|
94
+10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Far Cry 5 | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Metro Exodus | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−5%
|
63
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Так GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 12% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 17% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.36 | 25.56 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 95 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.