GeForce GTX 980M SLI vs RTX A2000 Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A2000 Mobile опережает GTX 980M SLI всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.78 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | нет данных | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1687 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 108.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX A2000 Mobile опережает GeForce GTX 980M SLI на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980M SLI быстрее RTX A2000 Mobile на 22% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce GTX 980M SLI на 33% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M SLI быстрее RTX A2000 Mobile на 42% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M SLI быстрее RTX A2000 Mobile на 106% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce GTX 980M SLI на 19% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce GTX 980M SLI на 237% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce GTX 980M SLI на 2135% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce GTX 980M SLI на 239% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce GTX 980M SLI на 312% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce GTX 980M SLI на 101% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce GTX 980M SLI на 54% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce GTX 980M SLI на 410% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+3.8%
| 130−140
−3.8%
|
Full HD | 114
+46.2%
| 78
−46.2%
|
1440p | 35−40
−17.1%
| 41
+17.1%
|
4K | 35−40
−14.3%
| 40
+14.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−85%
|
74
+85%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−58.8%
|
135
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+56.3%
|
32
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Metro Exodus | 80−85
+122%
|
36
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−27.1%
|
108
+27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−71.4%
|
96
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−10.6%
|
94
+10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+141%
|
29
−141%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−16.7%
|
63
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Так GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 4% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 46% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 17% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 141% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A2000 Mobile на 85% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 7 тестах (10%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.75 | 25.56 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 95 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.