GeForce GTX 970M SLI vs GTX 750 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M SLI опережает GTX 750 Ti на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 447 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.98 |
Энергоэффективность | 10.32 | 11.56 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | нет данных | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 18 февраля 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Частота ядра | 924 МГц | 1020 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1085 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.389 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 5.4 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 86.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x mini-HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Optimus | + | - |
3D Vision Live | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+68.6%
| 51
−68.6%
|
4K | 40
+150%
| 16−18
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.92 |
4K | нет данных | 9.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Battlefield 5 | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+113%
|
65−70
−113%
|
Hitman 3 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Metro Exodus | 80−85
+163%
|
30−35
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Battlefield 5 | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+113%
|
65−70
−113%
|
Hitman 3 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Metro Exodus | 80−85
+163%
|
30−35
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+404%
|
27−30
−404%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+113%
|
65−70
−113%
|
Hitman 3 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+209%
|
45−50
−209%
|
Hitman 3 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Metro Exodus | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+308%
|
12−14
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+116%
|
60−65
−116%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+184%
|
40−45
−184%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Так GTX 970M SLI и GTX 750 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 69% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла GTX 750 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 10.12 |
Новизна | 7 октября 2014 | 18 февраля 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 141.1%, и новее на 7 месяцев.
С другой стороны, преимущества GTX 750 Ti: энергопотребление ниже на 170%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 750 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 750 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 750 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.