GeForce GTX 970 vs Radeon 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon 610M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает 610M на целых 767% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 218 | 789 |
Место по популярности | 78 | 50 |
Соотношение цена-качество | 13.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.68 | 13.29 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Dragon Range |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 128 |
Частота ядра | 1050 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 56 | 4 |
TMUs | 104 | 8 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon 610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+515%
| 13
−515%
|
1440p | 52
−17.3%
| 61
+17.3%
|
4K | 40
+900%
| 4−5
−900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 6.33 | нет данных |
4K | 8.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Elden Ring | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+479%
|
19
−479%
|
Metro Exodus | 65−70
+313%
|
16
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Valorant | 100−110 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Dota 2 | 47
+370%
|
10
−370%
|
Elden Ring | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Far Cry 5 | 75−80
+267%
|
21
−267%
|
Fortnite | 120−130
+681%
|
16−18
−681%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+686%
|
14
−686%
|
Grand Theft Auto V | 71
+344%
|
16
−344%
|
Metro Exodus | 16
+45.5%
|
11
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Valorant | 100−110 | 0−1 |
World of Tanks | 250−260
+396%
|
50−55
−396%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Dota 2 | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
Far Cry 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+900%
|
11
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Valorant | 100−110 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45 | 0−1 |
Elden Ring | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+775%
|
20−22
−775%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
World of Tanks | 160−170
+730%
|
20−22
−730%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Metro Exodus | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Valorant | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Elden Ring | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Metro Exodus | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Fortnite | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Valorant | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Так GTX 970 и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 515% быстрее в 1080p
- Radeon 610M на 17% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970 на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла Radeon 610M во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.06 | 2.89 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 767.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 460%, и энергопотребление ниже на 886.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 610M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.