GeForce GTX 970 vs Quadro M2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Quadro M2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.18
+138%

GTX 970 przewyższa M2000 o aż 138% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Quadro M2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271503
Miejsce według popularności79nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.271.63
Wydajność energetyczna12.0910.03
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204GM206
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)8 kwietnia 2016 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $437.75

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 653% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M2000.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Quadro M2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Quadro M2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664768
Częstotliwość rdzenia1050 MHz796 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1163 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2,940 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.555.82
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10448
L1 Cache624 KB288 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Quadro M2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm201 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2.5 cm
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Quadro M2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5128 Bit
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1653 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/sUp to 106 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Quadro M2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Maksymalna liczba monitorów na razbrak danych4
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Quadro M2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Desktop Managementbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Quadro M2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Quadro M2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.18
+138%
Quadro M2000 9.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+138%
Próbki: 53044
Quadro M2000 4047
Próbki: 1273

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+95.5%
Quadro M2000 14592

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+113%
Quadro M2000 14529

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+97.7%
Quadro M2000 13100

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+132%
Quadro M2000 34

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Quadro M2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+170%
30−35
−170%
1440p54
+157%
21−24
−157%
4K39
+144%
16−18
−144%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+259%
14.59
−259%
1440p6.09
+242%
20.85
−242%
4K8.44
+224%
27.36
−224%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 259% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 242% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 224% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+142%
55−60
−142%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+162%
21−24
−162%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+169%
35−40
−169%
Counter-Strike 2 130−140
+142%
55−60
−142%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Escape from Tarkov 90−95
+160%
35−40
−160%
Far Cry 5 75−80
+157%
30−33
−157%
Fortnite 110−120
+160%
45−50
−160%
Forza Horizon 4 90−95
+169%
35−40
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+163%
35−40
−163%
Valorant 160−170
+151%
65−70
−151%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+169%
35−40
−169%
Counter-Strike 2 130−140
+142%
55−60
−142%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+155%
100−105
−155%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Dota 2 120−130
+142%
50−55
−142%
Escape from Tarkov 90−95
+160%
35−40
−160%
Far Cry 5 75−80
+157%
30−33
−157%
Fortnite 82
+173%
30−33
−173%
Forza Horizon 4 90−95
+169%
35−40
−169%
Grand Theft Auto V 71
+163%
27−30
−163%
Metro Exodus 39
+144%
16−18
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+163%
35−40
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+170%
30−33
−170%
Valorant 160−170
+151%
65−70
−151%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+167%
18−20
−167%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Dota 2 120−130
+142%
50−55
−142%
Escape from Tarkov 90−95
+160%
35−40
−160%
Far Cry 5 75−80
+157%
30−33
−157%
Forza Horizon 4 90−95
+169%
35−40
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+148%
21−24
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+139%
18−20
−139%
Valorant 160−170
+151%
65−70
−151%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+150%
24−27
−150%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+138%
21−24
−138%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+139%
70−75
−139%
Grand Theft Auto V 40−45
+139%
18−20
−139%
Metro Exodus 24
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+149%
70−75
−149%
Valorant 190−200
+140%
80−85
−140%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+144%
27−30
−144%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Escape from Tarkov 50−55
+152%
21−24
−152%
Far Cry 5 50−55
+157%
21−24
−157%
Forza Horizon 4 60−65
+150%
24−27
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+164%
14−16
−164%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+167%
21−24
−167%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Grand Theft Auto V 46
+156%
18−20
−156%
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+142%
12−14
−142%
Valorant 130−140
+160%
50−55
−160%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+150%
8−9
−150%
Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 75−80
+160%
30−33
−160%
Escape from Tarkov 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 40−45
+156%
16−18
−156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+157%
7−8
−157%

4K
Epic

Fortnite 22
+144%
9−10
−144%

W ten sposób GTX 970 i Quadro M2000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 170% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 157% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 144% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.18 9.74
Nowość 19 września 2014 8 kwietnia 2016
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 75 Wat

GTX 970 ma 138% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro M2000 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 97% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M2000 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5712 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 232 głosy

Oceń Quadro M2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Quadro M2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.