GeForce RTX 4090 Mobile เทียบกับ GTX 960M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 960M และ GeForce RTX 4090 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 960M อย่างมหาศาลถึง 724% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 490 | 18 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.09 | 41.65 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM107 | AD103 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 มีนาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 9728 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1096 MHz | 1335 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1176 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 47.04 | 515.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.505 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 304 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 304 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 76 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 2250 MHz |
80 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 95
−689%
| 750−800
+689%
|
Full HD | 35
−403%
| 176
+403%
|
1440p | 15
−787%
| 133
+787%
|
4K | 14
−479%
| 81
+479%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−356%
|
110−120
+356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Battlefield 5 | 30
−480%
|
170−180
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
Far Cry 5 | 28
−279%
|
100−110
+279%
|
Far Cry New Dawn | 31
−326%
|
130−140
+326%
|
Forza Horizon 4 | 84
−162%
|
220−230
+162%
|
Hitman 3 | 16−18
−888%
|
168
+888%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Metro Exodus | 31
−387%
|
150−160
+387%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−350%
|
210−220
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−268%
|
110−120
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1338%
|
187
+1338%
|
Battlefield 5 | 23
−657%
|
170−180
+657%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−871%
|
136
+871%
|
Far Cry 5 | 24
−342%
|
100−110
+342%
|
Far Cry New Dawn | 23
−474%
|
130−140
+474%
|
Forza Horizon 4 | 71
−210%
|
220−230
+210%
|
Hitman 3 | 16−18
−882%
|
167
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Metro Exodus | 26
−481%
|
150−160
+481%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1234%
|
387
+1234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−54.8%
|
110−120
+54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−936%
|
110−120
+936%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1138%
|
161
+1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
Far Cry 5 | 18
−489%
|
100−110
+489%
|
Forza Horizon 4 | 25
−780%
|
220−230
+780%
|
Hitman 3 | 16−18
−794%
|
152
+794%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−510%
|
305
+510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1176%
|
370
+1176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1357%
|
204
+1357%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−103%
|
120
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−714%
|
110−120
+714%
|
Far Cry New Dawn | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−675%
|
60−65
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Far Cry 5 | 10
−540%
|
60−65
+540%
|
Forza Horizon 4 | 45
−493%
|
260−270
+493%
|
Hitman 3 | 12−14
−1050%
|
138
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1306%
|
253
+1306%
|
Metro Exodus | 15
−753%
|
128
+753%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2840%
|
294
+2840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1950%
|
164
+1950%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−302%
|
220−230
+302%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−527%
|
90−95
+527%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−900%
|
60−65
+900%
|
Far Cry New Dawn | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Hitman 3 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Metro Exodus | 8
−875%
|
75−80
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1400%
|
150
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 4
−775%
|
35−40
+775%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 960M และ RTX 4090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 689% ในความละเอียด 900p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 403% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 787% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 479% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 4700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4090 Mobile เหนือกว่า GTX 960M ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.76 | 72.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 มีนาคม 2015 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GTX 960M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
ในทางกลับกัน RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 723.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 600%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 960M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ