GeForce GTX 960M vs RTX 4090 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 960M o aż 521% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 460 | 39 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.49 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16P-GX | GN21-X11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $799 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 9728 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 515.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,505 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 960M o 521% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 960M o 1127% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 960M o 970% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 960M o 378% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 960M o 145% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−479%
| 550−600
+479%
|
Full HD | 36
−383%
| 174
+383%
|
1440p | 14
−857%
| 134
+857%
|
4K | 14
−493%
| 83
+493%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−260%
|
90−95
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−683%
|
90−95
+683%
|
Battlefield 5 | 30
−480%
|
170−180
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
Far Cry 5 | 28
−279%
|
100−110
+279%
|
Far Cry New Dawn | 31
−326%
|
130−140
+326%
|
Forza Horizon 4 | 35
−426%
|
180−190
+426%
|
Hitman 3 | 16−18
−888%
|
168
+888%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−832%
|
354
+832%
|
Metro Exodus | 31
−329%
|
130−140
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1385%
|
401
+1385%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−336%
|
144
+336%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−374%
|
90−95
+374%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1458%
|
187
+1458%
|
Battlefield 5 | 23
−657%
|
170−180
+657%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−871%
|
136
+871%
|
Far Cry 5 | 24
−342%
|
100−110
+342%
|
Far Cry New Dawn | 23
−474%
|
130−140
+474%
|
Forza Horizon 4 | 71
−159%
|
180−190
+159%
|
Hitman 3 | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−497%
|
220−230
+497%
|
Metro Exodus | 25
−192%
|
73
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1333%
|
387
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1542%
|
394
+1542%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−718%
|
90−95
+718%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1242%
|
161
+1242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
Far Cry 5 | 18
−489%
|
100−110
+489%
|
Forza Horizon 4 | 25
−636%
|
180−190
+636%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−703%
|
305
+703%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1274%
|
371
+1274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1357%
|
204
+1357%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−714%
|
110−120
+714%
|
Far Cry New Dawn | 16
−694%
|
120−130
+694%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−663%
|
60−65
+663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Far Cry 5 | 15
−913%
|
152
+913%
|
Forza Horizon 4 | 18
−578%
|
120−130
+578%
|
Hitman 3 | 12−14
−1050%
|
138
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1306%
|
253
+1306%
|
Metro Exodus | 15
−753%
|
128
+753%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2870%
|
297
+2870%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1950%
|
164
+1950%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−527%
|
90−95
+527%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−900%
|
60−65
+900%
|
Far Cry New Dawn | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Hitman 3 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1333%
|
129
+1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1400%
|
150
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 4
−775%
|
35−40
+775%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Metro Exodus | 6
−1600%
|
102
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
W ten sposób GTX 960M i RTX 4090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 479% szybszy w 900p
- RTX 4090 Mobile jest 383% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 857% szybszy w 1440p
- RTX 4090 Mobile jest 493% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4090 Mobile jest 4700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 Mobile przewyższył GTX 960M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.79 | 54.60 |
Nowość | 12 marca 2015 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.