GeForce GTX 960 vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Arc A730M, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A730M опережает GTX 960 на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 342 | 205 |
Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.09 | 23.47 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM206 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−19.4%
| 74
+19.4%
|
1440p | 21−24
−85.7%
| 39
+85.7%
|
4K | 30
+20%
| 25
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
1440p | 9.48 | нет данных |
4K | 6.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−114%
|
60
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−129%
|
71
+129%
|
Elden Ring | 45−50
−14.3%
|
56
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−125%
|
63
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−174%
|
178
+174%
|
Metro Exodus | 40−45
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Valorant | 60−65
−75%
|
112
+75%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Dota 2 | 33
−136%
|
78
+136%
|
Elden Ring | 45−50
−93.9%
|
95
+93.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Fortnite | 85−90
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−129%
|
149
+129%
|
Grand Theft Auto V | 49
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−46.9%
|
160−170
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Valorant | 60−65
−12.5%
|
72
+12.5%
|
World of Tanks | 200−210
−32.3%
|
260−270
+32.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Dota 2 | 55−60
−40.4%
|
80
+40.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−90.8%
|
124
+90.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−46.9%
|
160−170
+46.9%
|
Valorant | 60−65
−59.4%
|
102
+59.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Elden Ring | 24−27
−120%
|
55
+120%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
World of Tanks | 110−120
−62.7%
|
170−180
+62.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−110%
|
80−85
+110%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Valorant | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Dota 2 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Elden Ring | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Metro Exodus | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Fortnite | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
Valorant | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Так GTX 960 и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 19% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 86% быстрее в 1440p
- GTX 960 на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 46% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A730M на 174% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 3 тестах (5%)
- Arc A730M лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.85 | 27.27 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 80 Ватт |
У Arc A730M следующие преимущества: производительность выше на 72.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A730M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.