GeForce GTX 950 vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Arc A730M, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A730M опережает GTX 950 на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 203 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.76 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.56 | 23.35 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM206 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3072 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−46%
| 73
+46%
|
1440p | 18−21
−128%
| 41
+128%
|
4K | 21
−9.5%
| 23
+9.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | нет данных |
1440p | 8.83 | нет данных |
4K | 7.57 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−238%
|
71
+238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
Battlefield 5 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Far Cry 5 | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−134%
|
85−90
+134%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−101%
|
180−190
+101%
|
Hitman 3 | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−113%
|
150−160
+113%
|
Metro Exodus | 45−50
−152%
|
110−120
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−182%
|
120−130
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−64%
|
120−130
+64%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
Battlefield 5 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Far Cry 5 | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−134%
|
85−90
+134%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−101%
|
180−190
+101%
|
Hitman 3 | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−113%
|
150−160
+113%
|
Metro Exodus | 45−50
−152%
|
110−120
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−231%
|
149
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−64%
|
120−130
+64%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Far Cry 5 | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−101%
|
180−190
+101%
|
Hitman 3 | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−23.9%
|
88
+23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−176%
|
124
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−114%
|
45
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+56.3%
|
48
−56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Far Cry 5 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−189%
|
200−210
+189%
|
Hitman 3 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−136%
|
66
+136%
|
Metro Exodus | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−250%
|
80−85
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−109%
|
180−190
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Hitman 3 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Metro Exodus | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−215%
|
40−45
+215%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Так GTX 950 и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 46% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 128% быстрее в 1440p
- Arc A730M на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950 на 56% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A730M на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 2 тестах (3%)
- Arc A730M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.86 | 27.23 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 80 Ватт |
У Arc A730M следующие преимущества: производительность выше на 96.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 12.5%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A730M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.