GeForce GTX 950M vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6650 XT опережает 950M на целых 567% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 616 | 108 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.87 |
Энергоэффективность | 6.25 | 17.77 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | GM107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (10 лет назад) | 10 мая 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 914 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
L1 Cache | 320 Кб | 512 Кб |
L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−360%
| 138
+360%
|
1440p | 21
−229%
| 69
+229%
|
4K | 15
−140%
| 36
+140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.89 |
1440p | нет данных | 5.78 |
4K | нет данных | 11.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 30−33
−1053%
|
346
+1053%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−885%
|
128
+885%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 31
−342%
|
130−140
+342%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−1040%
|
342
+1040%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−731%
|
108
+731%
|
Far Cry 5 | 23
−652%
|
173
+652%
|
Fortnite | 65
−174%
|
170−180
+174%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−468%
|
150−160
+468%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1000%
|
198
+1000%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
Valorant | 70−75
−239%
|
230−240
+239%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 26
−427%
|
130−140
+427%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−503%
|
181
+503%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−170%
|
270−280
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
Dota 2 | 73
−134%
|
171
+134%
|
Far Cry 5 | 21
−676%
|
163
+676%
|
Fortnite | 24
−642%
|
170−180
+642%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−468%
|
150−160
+468%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−900%
|
180
+900%
|
Grand Theft Auto V | 20
−635%
|
147
+635%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Metro Exodus | 5
−1940%
|
102
+1940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−858%
|
182
+858%
|
Valorant | 70−75
−239%
|
230−240
+239%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 20
−585%
|
130−140
+585%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Dota 2 | 67
−103%
|
136
+103%
|
Far Cry 5 | 19
−695%
|
151
+695%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−468%
|
150−160
+468%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−873%
|
107
+873%
|
Valorant | 70−75
−239%
|
230−240
+239%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 22
−709%
|
170−180
+709%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 12−14
−800%
|
108
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−504%
|
290−300
+504%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Metro Exodus | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 70−75
−283%
|
260−270
+283%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Far Cry 5 | 12
−850%
|
114
+850%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
1440p
Epic
Fortnite | 12−14
−754%
|
110−120
+754%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 18−20
−300%
|
72
+300%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Valorant | 30−35
−684%
|
250−260
+684%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Dota 2 | 21−24
−341%
|
97
+341%
|
Far Cry 5 | 6
−817%
|
55
+817%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
4K
Epic
Fortnite | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Ultra
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GTX 950M и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 360% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 229% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6650 XT на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 64 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.82 | 38.84 |
Новизна | 13 марта 2015 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 176 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 134.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 567.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.