GeForce GTX 950M vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает GTX 950M на целых 270% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 562 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.66 |
Энергоэффективность | 6.14 | 15.91 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 914 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−114%
| 62
+114%
|
1440p | 21
−33.3%
| 28
+33.3%
|
4K | 16
+0%
| 16
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.21 |
1440p | нет данных | 7.11 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−555%
|
72
+555%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−135%
|
50−55
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Battlefield 5 | 24
−238%
|
80−85
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Far Cry 5 | 24
−138%
|
55−60
+138%
|
Far Cry New Dawn | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
Hitman 3 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Metro Exodus | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−95.3%
|
80−85
+95.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Battlefield 5 | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Far Cry 5 | 20
−185%
|
55−60
+185%
|
Far Cry New Dawn | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
Hitman 3 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Metro Exodus | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−365%
|
107
+365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−391%
|
50−55
+391%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Far Cry 5 | 15
−280%
|
55−60
+280%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
Hitman 3 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−384%
|
92
+384%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−261%
|
83
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−391%
|
54
+391%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+108%
|
25
−108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Forza Horizon 4 | 35
−303%
|
140−150
+303%
|
Hitman 3 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−408%
|
66
+408%
|
Metro Exodus | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−116%
|
40−45
+116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Hitman 3 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Metro Exodus | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Так GTX 950M и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 114% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 33% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950M на 108% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6500 XT на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950M лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6500 XT лучше в 70 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.71 | 24.82 |
Новизна | 13 марта 2015 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 107 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 269.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.