GeForce GTX 860M vs RTX 5080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает GTX 860M на целых 1177% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 525 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.62 |
Энергоэффективность | 7.28 | 19.37 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM107 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 января 2014 (11 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 10752 |
Частота ядра | 797 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 40 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−1164%
| 1150−1200
+1164%
|
Full HD | 36
−436%
| 193
+436%
|
1440p | 12−14
−1183%
| 154
+1183%
|
4K | 14
−629%
| 102
+629%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.18 |
1440p | нет данных | 6.49 |
4K | нет данных | 9.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1443%
|
210−220
+1443%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1443%
|
210−220
+1443%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1150%
|
400−450
+1150%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1611%
|
300−350
+1611%
|
Metro Exodus | 21−24
−843%
|
190−200
+843%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−609%
|
150−160
+609%
|
Valorant | 27−30
−2748%
|
800−850
+2748%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1443%
|
210−220
+1443%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Dota 2 | 17
−929%
|
170−180
+929%
|
Far Cry 5 | 30−35
−362%
|
157
+362%
|
Fortnite | 45−50
−555%
|
300−350
+555%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1150%
|
400−450
+1150%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1611%
|
300−350
+1611%
|
Grand Theft Auto V | 26
−1054%
|
300−310
+1054%
|
Metro Exodus | 21−24
−843%
|
190−200
+843%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−241%
|
210−220
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−609%
|
150−160
+609%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−625%
|
170−180
+625%
|
Valorant | 27−30
−2748%
|
800−850
+2748%
|
World of Tanks | 120−130
−133%
|
270−280
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1486%
|
222
+1486%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Dota 2 | 27−30
−1150%
|
350−400
+1150%
|
Far Cry 5 | 30−35
−526%
|
210−220
+526%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1150%
|
400−450
+1150%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1611%
|
300−350
+1611%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−241%
|
210−220
+241%
|
Valorant | 27−30
−2748%
|
800−850
+2748%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−1150%
|
500−550
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
World of Tanks | 55−60
−805%
|
500−550
+805%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Far Cry 5 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1892%
|
230−240
+1892%
|
Metro Exodus | 12−14
−1192%
|
160−170
+1192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Valorant | 20−22
−2760%
|
550−600
+2760%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Dota 2 | 18−20
−884%
|
180−190
+884%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
Metro Exodus | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Dota 2 | 18−20
−1163%
|
240−250
+1163%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Fortnite | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
Valorant | 8−9
−4450%
|
350−400
+4450%
|
Так GTX 860M и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 1164% быстрее в 900p
- RTX 5080 на 436% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 1183% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 629% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 4467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла GTX 860M во всех 44 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.83 | 100.00 |
Новизна | 13 января 2014 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 360 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 380%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 1177.1%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 860M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.