GeForce GTX 860M vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 860M на целых 441% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 522 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.27 | 25.63 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 января 2014 (11 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 6144 |
Частота ядра | 797 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−395%
| 450−500
+395%
|
Full HD | 36
−233%
| 120
+233%
|
1440p | 12−14
−508%
| 73
+508%
|
4K | 14
−229%
| 46
+229%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−544%
|
103
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
Elden Ring | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−336%
|
100−110
+336%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−620%
|
108
+620%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−716%
|
261
+716%
|
Metro Exodus | 21−24
−414%
|
108
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
Valorant | 27−30
−633%
|
198
+633%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−336%
|
100−110
+336%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Dota 2 | 17
−676%
|
132
+676%
|
Elden Ring | 21−24
−827%
|
204
+827%
|
Far Cry 5 | 30−35
−144%
|
83
+144%
|
Fortnite | 45−50
−287%
|
180−190
+287%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−566%
|
213
+566%
|
Grand Theft Auto V | 26
−404%
|
131
+404%
|
Metro Exodus | 21−24
−333%
|
91
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−229%
|
200−210
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−546%
|
150−160
+546%
|
Valorant | 27−30
−311%
|
111
+311%
|
World of Tanks | 120−130
−133%
|
270−280
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−336%
|
100−110
+336%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Dota 2 | 27−30
−357%
|
128
+357%
|
Far Cry 5 | 30−35
−197%
|
100−110
+197%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−478%
|
185
+478%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−229%
|
200−210
+229%
|
Valorant | 27−30
−563%
|
179
+563%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
−944%
|
94
+944%
|
Elden Ring | 10−11
−1010%
|
111
+1010%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−944%
|
94
+944%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
World of Tanks | 55−60
−375%
|
270−280
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Far Cry 5 | 16−18
−712%
|
130−140
+712%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−781%
|
141
+781%
|
Metro Exodus | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Valorant | 20−22
−570%
|
134
+570%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Dota 2 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Elden Ring | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Metro Exodus | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−513%
|
140−150
+513%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Dota 2 | 18−20
−479%
|
110
+479%
|
Far Cry 5 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Fortnite | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Valorant | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Так GTX 860M и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 395% быстрее в 900p
- RTX 3080 Mobile на 233% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 508% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 229% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Mobile на 2150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile превзошла GTX 860M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.92 | 42.81 |
Новизна | 13 января 2014 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 440.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.