GeForce GTX 860M vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 860M на целых 437% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 531 | 97 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.27 | 25.47 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 января 2014 (11 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 6144 |
Частота ядра | 797 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−395%
| 450−500
+395%
|
Full HD | 37
−222%
| 119
+222%
|
1440p | 12−14
−500%
| 72
+500%
|
4K | 13
−246%
| 45
+246%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−894%
|
179
+894%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
Battlefield 5 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−540%
|
96
+540%
|
Far Cry 5 | 24−27
−438%
|
129
+438%
|
Fortnite | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−488%
|
194
+488%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−722%
|
148
+722%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−474%
|
150−160
+474%
|
Valorant | 75−80
−194%
|
220−230
+194%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Battlefield 5 | 30−35
−338%
|
140
+338%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−134%
|
270−280
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−460%
|
84
+460%
|
Dota 2 | 55−60
−135%
|
134
+135%
|
Far Cry 5 | 24−27
−408%
|
122
+408%
|
Fortnite | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−470%
|
188
+470%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Grand Theft Auto V | 26
−404%
|
131
+404%
|
Metro Exodus | 14−16
−614%
|
100
+614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−474%
|
150−160
+474%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−855%
|
191
+855%
|
Valorant | 75−80
−194%
|
220−230
+194%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−319%
|
134
+319%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Dota 2 | 55−60
−125%
|
128
+125%
|
Far Cry 5 | 24−27
−375%
|
114
+375%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−376%
|
157
+376%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−474%
|
150−160
+474%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−783%
|
106
+783%
|
Valorant | 75−80
−129%
|
179
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−377%
|
270−280
+377%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Metro Exodus | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 80−85
−210%
|
260−270
+210%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−620%
|
108
+620%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Far Cry 5 | 14−16
−587%
|
103
+587%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−622%
|
130
+622%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Valorant | 35−40
−532%
|
240−250
+532%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Dota 2 | 27−30
−307%
|
110
+307%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так GTX 860M и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 395% быстрее в 900p
- RTX 3080 Mobile на 222% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 500% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 246% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Mobile на 1750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.95 | 42.73 |
Новизна | 13 января 2014 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 437.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.