GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GTX 950 на целых 368% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.81 | 50.65 |
Энергоэффективность | 10.65 | 14.95 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 475% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 4608 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 48 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−314%
| 203
+314%
|
1440p | 30−35
−383%
| 145
+383%
|
4K | 23
−335%
| 100
+335%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24
−1.5%
| 3.20
+1.5%
|
1440p | 5.30
−18.4%
| 4.48
+18.4%
|
4K | 6.91
−6.5%
| 6.49
+6.5%
|
- У GTX 950 и RX 6800 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 18% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 7% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−533%
|
150−160
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−452%
|
140−150
+452%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−533%
|
150−160
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−452%
|
140−150
+452%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−621%
|
404
+621%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Metro Exodus | 35−40
−234%
|
127
+234%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−259%
|
122
+259%
|
Valorant | 55−60
−616%
|
401
+616%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−533%
|
150−160
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−452%
|
140−150
+452%
|
Dota 2 | 25
−520%
|
155
+520%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.5%
|
58
+11.5%
|
Fortnite | 75−80
−226%
|
250−260
+226%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−534%
|
355
+534%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Grand Theft Auto V | 37
−305%
|
150
+305%
|
Metro Exodus | 35−40
−216%
|
120
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−113%
|
210−220
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−279%
|
129
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−346%
|
170−180
+346%
|
Valorant | 55−60
−209%
|
173
+209%
|
World of Tanks | 180−190
−51.6%
|
270−280
+51.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−533%
|
150−160
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−452%
|
140−150
+452%
|
Dota 2 | 50−55
−190%
|
145
+190%
|
Far Cry 5 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−439%
|
302
+439%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−113%
|
210−220
+113%
|
Valorant | 55−60
−536%
|
356
+536%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−500%
|
120
+500%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−500%
|
120
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
World of Tanks | 95−100
−352%
|
400−450
+352%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−211%
|
85−90
+211%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Far Cry 5 | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−553%
|
222
+553%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
Metro Exodus | 30−33
−273%
|
112
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
Valorant | 30−35
−718%
|
278
+718%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Dota 2 | 28
−379%
|
134
+379%
|
Grand Theft Auto V | 28
−379%
|
134
+379%
|
Metro Exodus | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−410%
|
200−210
+410%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−379%
|
134
+379%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Dota 2 | 24−27
−388%
|
122
+388%
|
Far Cry 5 | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−600%
|
133
+600%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Valorant | 14−16
−920%
|
153
+920%
|
Так GTX 950 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 314% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 383% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 335% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 920% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла GTX 950 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.90 | 65.03 |
Новизна | 20 августа 2015 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 367.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.