GeForce GTX 950 vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает GTX 950 на целых 249% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 92 |
Место по популярности | 91 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.69 | 74.72 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM206 | GB206 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3328 |
Частота ядра | 1024 МГц | 952 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 151.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−59.6%
| 83
+59.6%
|
1440p | 12−14
−267%
| 44
+267%
|
4K | 22
−241%
| 75−80
+241%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 13.25 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−233%
|
240−250
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−296%
|
100−110
+296%
|
Resident Evil 4 Remake | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−233%
|
240−250
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−296%
|
100−110
+296%
|
Far Cry 5 | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
Fortnite | 75−80
−157%
|
190−200
+157%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−215%
|
170−180
+215%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−248%
|
130−140
+248%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
160−170
+257%
|
Valorant | 110−120
−125%
|
250−260
+125%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−233%
|
240−250
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.1%
|
270−280
+54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−296%
|
100−110
+296%
|
Dota 2 | 85−90
−249%
|
300−310
+249%
|
Far Cry 5 | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
Fortnite | 75−80
−157%
|
190−200
+157%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−215%
|
170−180
+215%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−248%
|
130−140
+248%
|
Grand Theft Auto V | 37
−265%
|
135
+265%
|
Metro Exodus | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
160−170
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−345%
|
160−170
+345%
|
Valorant | 110−120
−125%
|
250−260
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−296%
|
100−110
+296%
|
Dota 2 | 85−90
−249%
|
300−310
+249%
|
Far Cry 5 | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−215%
|
170−180
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
160−170
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−705%
|
160−170
+705%
|
Valorant | 110−120
−213%
|
350−400
+213%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−157%
|
190−200
+157%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−222%
|
300−350
+222%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Metro Exodus | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−227%
|
350−400
+227%
|
Valorant | 130−140
−104%
|
280−290
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Far Cry 5 | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−336%
|
120−130
+336%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Grand Theft Auto V | 28
−264%
|
100−110
+264%
|
Metro Exodus | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Valorant | 70−75
−286%
|
270−280
+286%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Dota 2 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Far Cry 5 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
Так GTX 950 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 267% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 241% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 705% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла GTX 950 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.63 | 44.14 |
Новизна | 20 августа 2015 | 20 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 249.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.