GeForce GTX 680MX vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680MX и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680MX опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680MX и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 427 | 653 |
Место по популярности | не в топ-100 | 30 |
Энергоэффективность | 6.10 | 20.83 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | нет данных | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 октября 2012 (12 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680MX и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680MX и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 512 |
Частота ядра | 720 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 92.2 млрд/сек | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680MX и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680MX и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 2500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680MX и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680MX и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12_1 |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680MX и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680MX и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 55
+224%
| 17
−224%
|
4K | 21−24
+110%
| 10
−110%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Battlefield 5 | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+22.4%
|
58
−22.4%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Battlefield 5 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Far Cry 5 | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+36.5%
|
52
−36.5%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+106%
|
17
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+200%
|
10
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Far Cry 5 | 24−27
+257%
|
7
−257%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+209%
|
23
−209%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+287%
|
15
−287%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+150%
|
14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+75%
|
8
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+200%
|
10
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Так GTX 680MX и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 680MX на 224% быстрее в 1080p
- GTX 680MX на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 680MX на 1500% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680MX лучше в 64 тестах (96%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.72 | 4.50 |
Новизна | 23 октября 2012 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 680MX следующие преимущества: производительность выше на 138.2%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 713.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680MX, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680MX и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.