GeForce GTX 680M vs RTX 2060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
2060 опережает 680M на целых 331% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 555 | 169 |
Место по популярности | не в топ-100 | 22 |
Соотношение цена-качество | 1.41 | 30.69 |
Энергоэффективность | 5.97 | 16.06 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 июня 2012 (13 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 2077% лучше, чем у GTX 680M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 1920 |
Частота ядра | 719 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
L1 Cache | 112 Кб | 1.9 Мб |
L2 Cache | 512 Кб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
−318%
| 280−290
+318%
|
Full HD | 64
−87.5%
| 120
+87.5%
|
1440p | 16−18
−375%
| 76
+375%
|
4K | 10−12
−400%
| 50
+400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
−66.8%
| 2.91
+66.8%
|
1440p | 19.41
−323%
| 4.59
+323%
|
4K | 31.05
−345%
| 6.98
+345%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 67% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 323% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 345% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 40−45
−366%
|
190−200
+366%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 35−40
−314%
|
145
+314%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−366%
|
190−200
+366%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Far Cry 5 | 24−27
−296%
|
103
+296%
|
Fortnite | 45−50
−273%
|
179
+273%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−300%
|
140
+300%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−476%
|
167
+476%
|
Valorant | 80−85
−202%
|
248
+202%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 35−40
−269%
|
129
+269%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−366%
|
190−200
+366%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
−116%
|
270−280
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Dota 2 | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Far Cry 5 | 24−27
−281%
|
99
+281%
|
Fortnite | 45−50
−223%
|
155
+223%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−274%
|
131
+274%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−328%
|
124
+328%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Metro Exodus | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−448%
|
159
+448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−548%
|
136
+548%
|
Valorant | 80−85
−201%
|
247
+201%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Dota 2 | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Far Cry 5 | 24−27
−262%
|
94
+262%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−200%
|
105
+200%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−321%
|
122
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
Valorant | 80−85
−97.6%
|
162
+97.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 45−50
−194%
|
141
+194%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−290%
|
230−240
+290%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Metro Exodus | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 85−90
−171%
|
241
+171%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Far Cry 5 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
1440p
Epic
Fortnite | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Metro Exodus | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Valorant | 40−45
−407%
|
208
+407%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Dota 2 | 27−30
−252%
|
100−110
+252%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
4K
Epic
Fortnite | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Так GTX 680M и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 318% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 88% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 375% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла GTX 680M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.41 | 31.92 |
Новизна | 4 июня 2012 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 330.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.