GeForce GTX 675MX vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает GTX 675MX на целых 420% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 556 | 130 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.97 |
Энергоэффективность | 4.88 | 15.85 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2012 (12 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 960 | 1920 |
Частота ядра | 600 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 52.32 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.256 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−142%
| 121
+142%
|
1440p | 14−16
−450%
| 77
+450%
|
4K | 9−10
−456%
| 50
+456%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.88 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Metro Exodus | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Valorant | 24−27
−640%
|
185
+640%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Dota 2 | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
Far Cry 5 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Fortnite | 40−45
−269%
|
155
+269%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−396%
|
124
+396%
|
Metro Exodus | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−312%
|
235
+312%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−180%
|
56
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Valorant | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
World of Tanks | 131
−113%
|
270−280
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−264%
|
80
+264%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Dota 2 | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
Far Cry 5 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−105%
|
117
+105%
|
Valorant | 24−27
−548%
|
162
+548%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
World of Tanks | 50−55
−359%
|
230−240
+359%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Far Cry 5 | 14−16
−687%
|
110−120
+687%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Metro Exodus | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Valorant | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Dota 2 | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Metro Exodus | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Dota 2 | 18−20
−294%
|
70−75
+294%
|
Far Cry 5 | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Fortnite | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Valorant | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Так GTX 675MX и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 142% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 450% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 456% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла GTX 675MX во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.07 | 36.78 |
Новизна | 1 октября 2012 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 675MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 420.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 675MX предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 675MX и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.