GeForce GTX 680M SLI vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 680M SLI на целых 166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 326 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 71.14 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.13 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N13E-GTX | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2688 | 3584 |
Частота ядра | 720 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 170 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3600 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 133
−163%
| 350−400
+163%
|
Full HD | 95
−31.6%
| 125
+31.6%
|
1440p | 27−30
−189%
| 78
+189%
|
4K | 18−20
−178%
| 50
+178%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.63 |
1440p | нет данных | 4.22 |
4K | нет данных | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−278%
|
102
+278%
|
Battlefield 5 | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Far Cry 5 | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−140%
|
100−110
+140%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−93.3%
|
200−210
+93.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−275%
|
120
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−118%
|
170−180
+118%
|
Metro Exodus | 55−60
−143%
|
130−140
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−120%
|
95−100
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−207%
|
160−170
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Battlefield 5 | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
Far Cry 5 | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−140%
|
100−110
+140%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−93.3%
|
200−210
+93.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−263%
|
116
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−118%
|
170−180
+118%
|
Metro Exodus | 55−60
−143%
|
130−140
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−120%
|
95−100
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−233%
|
180
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−139%
|
90−95
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−146%
|
64
+146%
|
Far Cry 5 | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−93.3%
|
200−210
+93.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−216%
|
101
+216%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−73.2%
|
142
+73.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−185%
|
154
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+39%
|
59
−39%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−120%
|
95−100
+120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−329%
|
60
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Far Cry 5 | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−174%
|
240−250
+174%
|
Hitman 3 | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−221%
|
106
+221%
|
Metro Exodus | 30−33
−197%
|
89
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−271%
|
115
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−105%
|
200−210
+105%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Hitman 3 | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Metro Exodus | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Так GTX 680M SLI и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 163% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 32% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 189% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M SLI на 39% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.63 | 44.29 |
Новизна | 4 июня 2012 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 166.3%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M SLI и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.