GeForce GTX 660M vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 660M на целых 1077% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 718 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.82 |
Энергоэффективность | 5.18 | 17.93 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3584 |
Частота ядра | 835 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−1067%
| 350−400
+1067%
|
Full HD | 35
−237%
| 118
+237%
|
1200p | 38
−953%
| 400−450
+953%
|
1440p | 5−6
−1260%
| 68
+1260%
|
4K | 3−4
−1467%
| 47
+1467%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.84 |
4K | нет данных | 7.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Battlefield 5 | 12−14
−954%
|
130−140
+954%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1725%
|
146
+1725%
|
Fortnite | 20−22
−780%
|
170−180
+780%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−829%
|
150−160
+829%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−960%
|
150−160
+960%
|
Valorant | 50−55
−361%
|
230−240
+361%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Battlefield 5 | 12−14
−954%
|
130−140
+954%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 89
−212%
|
270−280
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Dota 2 | 30−35
−373%
|
156
+373%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Fortnite | 20−22
−780%
|
170−180
+780%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−829%
|
150−160
+829%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1182%
|
141
+1182%
|
Metro Exodus | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−960%
|
150−160
+960%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1680%
|
178
+1680%
|
Valorant | 50−55
−361%
|
230−240
+361%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−954%
|
130−140
+954%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Dota 2 | 30−35
−345%
|
147
+345%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−829%
|
150−160
+829%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−960%
|
150−160
+960%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Valorant | 50−55
−361%
|
230−240
+361%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−780%
|
170−180
+780%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−948%
|
280−290
+948%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Metro Exodus | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 35−40
−616%
|
260−270
+616%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Valorant | 18−20
−1283%
|
240−250
+1283%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Dota 2 | 10−12
−945%
|
115
+945%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Так GTX 660M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 1067% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 237% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 953% быстрее в 1200p
- RTX 3060 на 1260% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 1467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 61 тесте (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.73 | 43.91 |
Новизна | 22 марта 2012 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 240%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 1077.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.