GeForce GTX 660M vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 660M на целых 182% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 379 | 105 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 61.98 |
Энергоэффективность | 22.06 | 18.32 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | GK107 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3584 |
Частота ядра | 835 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−167%
| 80−85
+167%
|
Full HD | 35
−223%
| 113
+223%
|
1200p | 38
−163%
| 100−110
+163%
|
1440p | 21−24
−205%
| 64
+205%
|
4K | 14−16
−200%
| 42
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.91 |
1440p | нет данных | 5.14 |
4K | нет данных | 7.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−155%
|
220−230
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Sons of the Forest | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−155%
|
220−230
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Far Cry 5 | 50−55
−186%
|
146
+186%
|
Fortnite | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−153%
|
124
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
Sons of the Forest | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Valorant | 120−130
−85.8%
|
230−240
+85.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−155%
|
220−230
+155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 89
−210%
|
270−280
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
Dota 2 | 95−100
−60.8%
|
156
+60.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−165%
|
135
+165%
|
Fortnite | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−124%
|
110
+124%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−139%
|
141
+139%
|
Metro Exodus | 30−35
−145%
|
81
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
Sons of the Forest | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−326%
|
179
+326%
|
Valorant | 120−130
−85.8%
|
230−240
+85.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Dota 2 | 95−100
−51.5%
|
147
+51.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−149%
|
127
+149%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
Sons of the Forest | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−107%
|
87
+107%
|
Valorant | 120−130
−85.8%
|
230−240
+85.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−245%
|
100−110
+245%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−148%
|
280−290
+148%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−212%
|
81
+212%
|
Metro Exodus | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.2%
|
170−180
+18.2%
|
Valorant | 150−160
−70.1%
|
260−270
+70.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−136%
|
100−110
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
94
+169%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Sons of the Forest | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−183%
|
82
+183%
|
Metro Exodus | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Valorant | 85−90
−189%
|
250−260
+189%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Dota 2 | 55−60
−105%
|
115
+105%
|
Far Cry 5 | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Sons of the Forest | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Так GTX 660M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 167% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 223% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 163% быстрее в 1200p
- RTX 3060 на 205% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 326% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла GTX 660M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.11 | 39.85 |
Новизна | 22 марта 2012 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 240%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 182.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.