GeForce GTX 680M SLI vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 680M SLI на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 369 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | 96 |
Энергоэффективность | нет данных | 28.22 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N13E-GTX | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (13 лет назад) | 23 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2688 | 1024 |
Частота ядра | 720 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.041 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3600 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 133
−20.3%
| 160−170
+20.3%
|
Full HD | 98
+69%
| 58
−69%
|
1440p | 35−40
−25.7%
| 44
+25.7%
|
4K | 18−20
−33.3%
| 24
+33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−43%
|
123
+43%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Sons of the Forest | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−27.3%
|
84
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−10.5%
|
95
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
Fortnite | 85−90
−42.4%
|
121
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−62.5%
|
78
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
Sons of the Forest | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Valorant | 120−130
−46%
|
181
+46%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−10.6%
|
73
+10.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+24.6%
|
69
−24.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 229
+2.7%
|
220−230
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Dota 2 | 95−100
−25.3%
|
119
+25.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
Fortnite | 85−90
−5.9%
|
90
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
Sons of the Forest | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−75.6%
|
72
+75.6%
|
Valorant | 120−130
−45.2%
|
180
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
67
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.3%
|
34
+6.3%
|
Dota 2 | 95−100
−17.9%
|
112
+17.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
Sons of the Forest | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Valorant | 120−130
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+23.2%
|
69
−23.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−22.1%
|
130−140
+22.1%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19%
|
160−170
+19%
|
Valorant | 150−160
−6.5%
|
164
+6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Sons of the Forest | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−20.6%
|
41
+20.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Far Cry 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Sons of the Forest | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Так GTX 680M SLI и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 20% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 69% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 26% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 680M SLI на 25% быстрее.
- в Sons of the Forest, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M SLI лучше в 6 тестах (9%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 57 тестах (88%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.54 | 18.05 |
Новизна | 4 июня 2012 | 23 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 24.1%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.