GeForce GTX 680M SLI vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1650 Ti Mobile опережает 680M SLI на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 385 | 325 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 85 |
| Энергоэффективность | нет данных | 28.57 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | N13E-GTX | TU116 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 июня 2012 (13 лет назад) | 23 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2688 | 1024 |
| Частота ядра | 720 МГц | 1350 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 6,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 95.04 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.041 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 64 |
| L1 Cache | нет данных | 1 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 3600 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.140 |
| CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 133
−20.3%
| 160−170
+20.3%
|
| Full HD | 98
+69%
| 58
−69%
|
| 1440p | 35−40
−25.7%
| 44
+25.7%
|
| 4K | 18−20
−33.3%
| 24
+33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−43%
|
123
+43%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−104%
|
57
+104%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−27.3%
|
84
+27.3%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−10.5%
|
95
+10.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
| Fortnite | 85−90
−42.4%
|
121
+42.4%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−22.2%
|
75−80
+22.2%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−62.5%
|
78
+62.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
| Valorant | 120−130
−44.8%
|
181
+44.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−10.6%
|
73
+10.6%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+24.6%
|
69
−24.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 229
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
| Dota 2 | 95−100
−25.3%
|
119
+25.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
| Fortnite | 85−90
−5.9%
|
90
+5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−22.2%
|
75−80
+22.2%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−39.6%
|
67
+39.6%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−33.3%
|
76
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−75.6%
|
72
+75.6%
|
| Valorant | 120−130
−44%
|
180
+44%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
67
+1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.3%
|
34
+6.3%
|
| Dota 2 | 95−100
−17.9%
|
112
+17.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−22.2%
|
75−80
+22.2%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
| Valorant | 120−130
−14.4%
|
140−150
+14.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+23.2%
|
69
−23.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−22.1%
|
130−140
+22.1%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
| Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
| Valorant | 150−160
−6.5%
|
164
+6.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−20.6%
|
41
+20.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
| Valorant | 80−85
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
| Dota 2 | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Так GTX 680M SLI и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 20% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 69% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 26% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M SLI на 27% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 104% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M SLI лучше в 6 тестах (9%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 58 тестах (88%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.19 | 17.64 |
| Новизна | 4 июня 2012 | 23 апреля 2020 |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 24.3%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
