GeForce GTX 675M vs 1650 Ti Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1650 Ti Mobile опережает 675M на целых 304% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 598 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | 1.69 | 18.35 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N13E-GS1 | N18P-G62 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 218$ | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Mobile соотношение цены и качества на 986% лучше, чем у GTX 675M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 384 | нет данных |
Частота ядра | 620 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 39.7 млрд/сек | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 952.3 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1650 Ti Mobile опережает 675M на 304% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1650 Ti Mobile быстрее 675M на 304% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 Ti Mobile быстрее 675M на 312% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 Ti Mobile быстрее 675M на 195% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1650 Ti Mobile быстрее 675M на 326% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1650 Ti Mobile быстрее 675M на 261% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 48
−296%
| 190−200
+296%
|
Full HD | 53
−9.4%
| 58
+9.4%
|
1440p | 10−12
−370%
| 47
+370%
|
4K | 5−6
−360%
| 23
+360%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Far Cry 5 | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−360%
|
115
+360%
|
Metro Exodus | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−620%
|
180
+620%
|
Metro Exodus | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−555%
|
72
+555%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−732%
|
183
+732%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Far Cry 5 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−156%
|
64
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Hitman 3 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Metro Exodus | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Hitman 3 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Metro Exodus | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Так GTX 675M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 296% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Mobile на 9% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 370% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 360% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 68 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 5.00 | 20.19 |
Новизна | 22 марта 2012 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 675M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.