GeForce GTX 680 vs Radeon R7 360
Общая производительность
GeForce GTX 680 опережает Radeon R7 360 на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon R7 360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 339 | 482 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.10 | 1.57 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GK104 | Tobago |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 18 июня 2015 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 109$ |
Цена сейчас | 156$ (0.3x) | 13.98$ (0.1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680 соотношение цены и качества на 225% лучше, чем у R7 360.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon R7 360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon R7 360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | нет данных |
Частота ядра | 1006 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 128.8 млрд/сек | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 3,090.4 gflops | 1,613 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon R7 360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 25.4 см | 165 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1 x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
CrossFire без мостика | нет данных | 1 |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon R7 360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon R7 360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Eyefinity | нет данных | 1 |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | нет данных | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon R7 360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | - |
CrossFire | нет данных | 1 |
Enduro | нет данных | - |
FreeSync | нет данных | 1 |
HD3D | нет данных | - |
PowerTune | нет данных | + |
TrueAudio | нет данных | + |
ZeroCore | нет данных | - |
VCE | нет данных | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon R7 360 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
Mantle | нет данных | + |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon R7 360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 680 опережает Radeon R7 360 на 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 680 быстрее Radeon R7 360 на 79% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 680 быстрее Radeon R7 360 на 85% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon R7 360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
+87.5%
| 24−27
−87.5%
|
Full HD | 76
+90%
| 40−45
−90%
|
4K | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Battlefield 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Так GTX 680 и R7 360 конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 88% быстрее в 900p
- GTX 680 на 90% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 100% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.34 | 7.99 |
Новизна | 22 марта 2012 | 18 июня 2015 |
Стоимость | $499 | $109 |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у Radeon R7 360 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Radeon R7 360 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.