GeForce GTX 680 vs. Radeon R7 360

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 680 e o Radeon R7 360, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.51
+78.5%

O GTX 680 supera o R7 360 por um impressionante 78% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e Radeon R7 360, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho361516
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.024.33
Eficiência energética5.135.61
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGK104Tobago
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)18 de Junho 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $109

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O R7 360 tem uma relação qualidade/preço 43% melhor do que o GTX 680.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e Radeon R7 360: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e Radeon R7 360, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536768
Frequência do núcleo1006 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1058 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores3,540 million2,080 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt100 Watt
Velocidade de texturização135.450.40
Desempenho de ponto flutuante3.25 TFLOPS1.613 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12848

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e Radeon R7 360 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento254 mm165 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin1 x 6-pin
Compatível com SLI+-
CrossFire sem ponte-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e Radeon R7 360 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB2 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória1502 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória192.2 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e Radeon R7 360. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Eyefinity-+
Número de monitores Eyefinitysem dados6
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort-+
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e Radeon R7 360. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

CrossFire-+
FreeSync-+
PowerTune-+
TrueAudio-+
VCE-+
Áudio DDMAsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e Radeon R7 360 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modelo de sombreadores5.16.3
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
Mantle-+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e Radeon R7 360 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.51
+78.5%
R7 360 8.13

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 680 5578
+78.5%
R7 360 3125

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 680 7587
+84.6%
R7 360 4110

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e Radeon R7 360 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+87.5%
24−27
−87.5%
Full HD75
+87.5%
40−45
−87.5%
4K26
+85.7%
14−16
−85.7%

Custo por fotograma, $

1080p6.65
−144%
2.73
+144%
4K19.19
−147%
7.79
+147%
  • O custo por fotograma na R7 360 é 144% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na R7 360 é 147% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Elden Ring 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Metro Exodus 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+100%
18−20
−100%
Valorant 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Dota 2 37
+106%
18−20
−106%
Elden Ring 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Far Cry 5 50−55
+80%
30−33
−80%
Fortnite 80−85
+80%
45−50
−80%
Forza Horizon 4 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Grand Theft Auto V 56
+86.7%
30−33
−86.7%
Metro Exodus 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+90.9%
55−60
−90.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+100%
18−20
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Valorant 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
World of Tanks 224
+86.7%
120−130
−86.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Dota 2 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Far Cry 5 50−55
+80%
30−33
−80%
Forza Horizon 4 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+90.9%
55−60
−90.9%
Valorant 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Elden Ring 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+110%
10−11
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+78.6%
70−75
−78.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
World of Tanks 100−110
+85.5%
55−60
−85.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Forza Horizon 4 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Metro Exodus 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Valorant 35−40
+100%
18−20
−100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 21
+110%
10−11
−110%
Elden Ring 10−11
+100%
5−6
−100%
Grand Theft Auto V 21
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10−11
−110%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Fortnite 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 20−22
+100%
10−11
−100%
Valorant 16−18
+100%
8−9
−100%

É assim que GTX 680 e R7 360 competem em jogos populares:

  • GTX 680 é 88% mais rápido em 900p
  • GTX 680 é 88% mais rápido em 1080p
  • GTX 680 é 86% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.51 8.13
Novidade 22 de Março 2012 18 de Junho 2015
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 100 Watt

O GTX 680 tem uma pontuação de desempenho agregado 78.5% mais elevada.

O R7 360, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um consumo de energia 95% inferior.

O GeForce GTX 680 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 360 nos testes de desempenho.


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