GeForce GTX 680 vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает GTX 680 на целых 387% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.96 | 22.67 |
Энергоэффективность | 5.12 | 13.88 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 666% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 10240 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 128 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 384 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−367%
| 210−220
+367%
|
Full HD | 75
−187%
| 215
+187%
|
1440p | 27−30
−430%
| 143
+430%
|
4K | 24
−304%
| 97
+304%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65 | 5.58 |
1440p | 18.48 | 8.38 |
4K | 20.79 | 12.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−895%
|
219
+895%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−448%
|
120−130
+448%
|
Battlefield 5 | 45−50
−379%
|
220−230
+379%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−310%
|
110−120
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−736%
|
184
+736%
|
Far Cry 5 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−341%
|
170−180
+341%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−154%
|
230−240
+154%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−246%
|
250−260
+246%
|
Metro Exodus | 45−50
−216%
|
150−160
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−532%
|
290−300
+532%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−448%
|
120−130
+448%
|
Battlefield 5 | 45−50
−379%
|
220−230
+379%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−310%
|
110−120
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−627%
|
160
+627%
|
Far Cry 5 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−341%
|
170−180
+341%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−154%
|
230−240
+154%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−246%
|
250−260
+246%
|
Metro Exodus | 45−50
−216%
|
150−160
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−766%
|
407
+766%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−60.6%
|
150−160
+60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−335%
|
100
+335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−310%
|
110−120
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−564%
|
146
+564%
|
Far Cry 5 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−154%
|
230−240
+154%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−319%
|
310
+319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−664%
|
359
+664%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−723%
|
181
+723%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−27.6%
|
97
+27.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Far Cry 5 | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−266%
|
270−280
+266%
|
Hitman 3 | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−728%
|
240
+728%
|
Metro Exodus | 24−27
−464%
|
141
+464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−976%
|
269
+976%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−753%
|
120−130
+753%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−169%
|
230−240
+169%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Hitman 3 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−218%
|
220−230
+218%
|
Metro Exodus | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−850%
|
152
+850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−542%
|
120−130
+542%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1050%
|
161
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Так GTX 680 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 367% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti на 187% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 430% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 304% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GTX 680 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.43 | 70.30 |
Новизна | 22 марта 2012 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 79.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 387.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.