GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650 XT опережает GTX 660 Ti на целых 289% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 79 |
Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
Соотношение цена-качество | 3.16 | 61.80 |
Энергоэффективность | 5.28 | 17.50 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 1856% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 2048 |
Частота ядра | 915 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−84.2%
| 140
+84.2%
|
1440p | 16−18
−313%
| 66
+313%
|
4K | 9−10
−300%
| 36
+300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.93
−38%
| 2.85
+38%
|
1440p | 18.69
−209%
| 6.05
+209%
|
4K | 33.22
−200%
| 11.08
+200%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 38% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 209% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 200% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−552%
|
137
+552%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−482%
|
128
+482%
|
Elden Ring | 30−35
−338%
|
149
+338%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−395%
|
104
+395%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−493%
|
273
+493%
|
Metro Exodus | 30−35
−390%
|
152
+390%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Valorant | 40−45
−314%
|
180−190
+314%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
Dota 2 | 40−45
−278%
|
155
+278%
|
Elden Ring | 30−35
−382%
|
164
+382%
|
Far Cry 5 | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Fortnite | 65−70
−185%
|
180−190
+185%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−383%
|
222
+383%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−259%
|
147
+259%
|
Metro Exodus | 30−35
−261%
|
112
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−140%
|
200−210
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−366%
|
160−170
+366%
|
Valorant | 40−45
−314%
|
180−190
+314%
|
World of Tanks | 192
−45.3%
|
270−280
+45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Dota 2 | 40−45
−232%
|
136
+232%
|
Far Cry 5 | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−320%
|
193
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−140%
|
200−210
+140%
|
Valorant | 40−45
−314%
|
180−190
+314%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−413%
|
77
+413%
|
Elden Ring | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−192%
|
170−180
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
World of Tanks | 80−85
−245%
|
280−290
+245%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 24−27
−454%
|
140−150
+454%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−377%
|
124
+377%
|
Metro Exodus | 21−24
−396%
|
114
+396%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Valorant | 27−30
−432%
|
140−150
+432%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Dota 2 | 21−24
−227%
|
72
+227%
|
Elden Ring | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−227%
|
72
+227%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−227%
|
72
+227%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Dota 2 | 21−24
−341%
|
97
+341%
|
Far Cry 5 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Fortnite | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Valorant | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Так GTX 660 Ti и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 84% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 313% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT превзошла GTX 660 Ti во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.50 | 44.74 |
Новизна | 16 августа 2012 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 176 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 17.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 289%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.