GeForce GTX 660 Ti vs RTX 4090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 опережает GTX 660 Ti на целых 772% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 411 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
Соотношение цена-качество | 3.09 | 18.80 |
Энергоэффективность | 5.30 | 15.39 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4090 соотношение цены и качества на 508% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 16384 |
Частота ядра | 915 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 24 | 176 |
TMUs | 112 | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 304 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 384 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
−267%
| 268
+267%
|
1440p | 21−24
−881%
| 206
+881%
|
4K | 16−18
−806%
| 145
+806%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.10 | 5.97 |
1440p | 14.24 | 7.76 |
4K | 18.69 | 11.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1150%
|
225
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−770%
|
235
+770%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1494%
|
287
+1494%
|
Battlefield 5 | 35−40
−578%
|
240−250
+578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1133%
|
222
+1133%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−528%
|
200−210
+528%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−283%
|
290−300
+283%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−477%
|
350−400
+477%
|
Metro Exodus | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1149%
|
450−500
+1149%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−126%
|
150−160
+126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−652%
|
200−210
+652%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1278%
|
248
+1278%
|
Battlefield 5 | 35−40
−578%
|
240−250
+578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1089%
|
214
+1089%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−528%
|
200−210
+528%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−283%
|
290−300
+283%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−477%
|
350−400
+477%
|
Metro Exodus | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1381%
|
548
+1381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−731%
|
240−250
+731%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−126%
|
150−160
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−563%
|
179
+563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1122%
|
220
+1122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1067%
|
210
+1067%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−283%
|
290−300
+283%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−546%
|
394
+546%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1362%
|
541
+1362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−952%
|
305
+952%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−125%
|
153
+125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−655%
|
160−170
+655%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1309%
|
155
+1309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2188%
|
183
+2188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
Far Cry 5 | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−402%
|
270−280
+402%
|
Hitman 3 | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1587%
|
388
+1587%
|
Metro Exodus | 18−20
−744%
|
152
+744%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2865%
|
504
+2865%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2336%
|
268
+2336%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−233%
|
240−250
+233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−98.1%
|
105
+98.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3022%
|
281
+3022%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1607%
|
250−260
+1607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3033%
|
282
+3033%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 267% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 881% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 806% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 превзошла GTX 660 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.47 | 100.00 |
Новизна | 16 августа 2012 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 450 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 771.8%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.