GeForce GTX 660 Ti vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 опережает GTX 660 Ti на целых 348% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 3.16 | 98.59 |
Энергоэффективность | 5.29 | 30.91 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 3020% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 3072 |
Частота ядра | 915 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 112 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 240 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−78.9%
| 136
+78.9%
|
1440p | 14−16
−393%
| 69
+393%
|
4K | 8−9
−400%
| 40
+400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.93
−78.9%
| 2.20
+78.9%
|
1440p | 21.36
−393%
| 4.33
+393%
|
4K | 37.38
−400%
| 7.48
+400%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 79% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 393% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 400% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−543%
|
135
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−532%
|
139
+532%
|
Elden Ring | 30−35
−335%
|
148
+335%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−419%
|
109
+419%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−491%
|
272
+491%
|
Metro Exodus | 30−35
−432%
|
165
+432%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Valorant | 40−45
−393%
|
210−220
+393%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−333%
|
91
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Dota 2 | 40−45
−278%
|
155
+278%
|
Elden Ring | 30−35
−456%
|
180−190
+456%
|
Far Cry 5 | 45−50
−231%
|
149
+231%
|
Fortnite | 65−70
−215%
|
200−210
+215%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−372%
|
217
+372%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−285%
|
158
+285%
|
Metro Exodus | 30−35
−281%
|
118
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
Valorant | 40−45
−393%
|
210−220
+393%
|
World of Tanks | 192
−45.3%
|
270−280
+45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−262%
|
76
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Dota 2 | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
Far Cry 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−313%
|
190
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Valorant | 40−45
−393%
|
210−220
+393%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Elden Ring | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−192%
|
170−180
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
World of Tanks | 80−85
−301%
|
300−350
+301%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−265%
|
80−85
+265%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Far Cry 5 | 24−27
−512%
|
150−160
+512%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−396%
|
129
+396%
|
Metro Exodus | 21−24
−383%
|
111
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Valorant | 27−30
−561%
|
180−190
+561%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Dota 2 | 21−24
−305%
|
89
+305%
|
Elden Ring | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−305%
|
89
+305%
|
Metro Exodus | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−305%
|
89
+305%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Dota 2 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Far Cry 5 | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Fortnite | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
Valorant | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 79% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 393% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4060 на 867% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 превзошла GTX 660 Ti во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.49 | 51.52 |
Новизна | 16 августа 2012 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 348.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 460%, и энергопотребление ниже на 30.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.