GeForce GTX 660 Ti vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 660 Ti на целых 677% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 429 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
Соотношение цена-качество | 2.75 | 38.53 |
Энергоэффективность | 5.24 | 19.09 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 SUPER соотношение цены и качества на 1301% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 10240 |
Частота ядра | 915 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 24 | 112 |
TMUs | 112 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 310 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−231%
| 255
+231%
|
1440p | 21−24
−743%
| 177
+743%
|
4K | 14−16
−736%
| 117
+736%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.88
+0.9%
| 3.92
−0.9%
|
1440p | 14.24
−152%
| 5.64
+152%
|
4K | 21.36
−150%
| 8.54
+150%
|
- У GTX 660 Ti и RTX 4080 SUPER почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 152% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 150% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−1011%
|
300
+1011%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−505%
|
351
+505%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−1032%
|
249
+1032%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−937%
|
280
+937%
|
Battlefield 5 | 45−50
−319%
|
190−200
+319%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−493%
|
344
+493%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−1018%
|
246
+1018%
|
Far Cry 5 | 35−40
−567%
|
240
+567%
|
Fortnite | 60−65
−379%
|
300−350
+379%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−648%
|
344
+648%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−833%
|
308
+833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
Valorant | 95−100
−454%
|
500−550
+454%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−704%
|
217
+704%
|
Battlefield 5 | 45−50
−319%
|
190−200
+319%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−484%
|
339
+484%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
−44.8%
|
270−280
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−982%
|
238
+982%
|
Dota 2 | 75−80
−633%
|
550−600
+633%
|
Far Cry 5 | 35−40
−531%
|
227
+531%
|
Fortnite | 60−65
−379%
|
300−350
+379%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−643%
|
342
+643%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−764%
|
285
+764%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−337%
|
179
+337%
|
Metro Exodus | 21−24
−932%
|
227
+932%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1854%
|
547
+1854%
|
Valorant | 95−100
−454%
|
500−550
+454%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−319%
|
190−200
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−805%
|
199
+805%
|
Dota 2 | 75−80
−633%
|
550−600
+633%
|
Far Cry 5 | 35−40
−489%
|
212
+489%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−600%
|
322
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−839%
|
263
+839%
|
Valorant | 95−100
−454%
|
500−550
+454%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−379%
|
300−350
+379%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−1270%
|
274
+1270%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−529%
|
500−550
+529%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−956%
|
169
+956%
|
Metro Exodus | 12−14
−1250%
|
162
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Valorant | 110−120
−311%
|
450−500
+311%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−600%
|
190−200
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Far Cry 5 | 21−24
−804%
|
208
+804%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1077%
|
306
+1077%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1200%
|
221
+1200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−750%
|
187
+750%
|
Metro Exodus | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1469%
|
204
+1469%
|
Valorant | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Dota 2 | 35−40
−669%
|
300−310
+669%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1218%
|
145
+1218%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1594%
|
305
+1594%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 231% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 743% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 736% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 2580% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла GTX 660 Ti во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.87 | 76.73 |
Новизна | 16 августа 2012 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 677.4%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.