GeForce GTX 680 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTX 680 на целых 266% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 363 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
Соотношение цена-качество | 2.95 | 68.31 |
Энергоэффективность | 5.13 | 18.30 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 2216% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4864 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 128 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−256%
| 160−170
+256%
|
Full HD | 75
−89.3%
| 142
+89.3%
|
1440p | 21−24
−271%
| 78
+271%
|
4K | 26
−88.5%
| 49
+88.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−137%
| 2.81
+137%
|
1440p | 23.76
−365%
| 5.12
+365%
|
4K | 19.19
−136%
| 8.14
+136%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 137% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 365% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 136% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−519%
|
161
+519%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
83
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−377%
|
124
+377%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−273%
|
220
+273%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−308%
|
155
+308%
|
Metro Exodus | 40−45
−183%
|
113
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−172%
|
95−100
+172%
|
Valorant | 55−60
−452%
|
320
+452%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
81
+179%
|
Dota 2 | 37
−284%
|
142
+284%
|
Far Cry 5 | 50−55
−90.7%
|
103
+90.7%
|
Fortnite | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−225%
|
192
+225%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−258%
|
136
+258%
|
Grand Theft Auto V | 56
−152%
|
141
+152%
|
Metro Exodus | 40−45
−143%
|
97
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−147%
|
89
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−270%
|
170−180
+270%
|
Valorant | 55−60
−291%
|
220−230
+291%
|
World of Tanks | 224
−24.6%
|
270−280
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−273%
|
97
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75
+159%
|
Dota 2 | 50−55
−160%
|
135
+160%
|
Far Cry 5 | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−195%
|
174
+195%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−203%
|
115
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Valorant | 55−60
−372%
|
274
+372%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−362%
|
97
+362%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−341%
|
97
+341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
World of Tanks | 100−110
−235%
|
300−350
+235%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Far Cry 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−286%
|
139
+286%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
Metro Exodus | 30−35
−200%
|
93
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Valorant | 35−40
−508%
|
219
+508%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Dota 2 | 21
−410%
|
107
+410%
|
Grand Theft Auto V | 21
−410%
|
107
+410%
|
Metro Exodus | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−328%
|
180−190
+328%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−410%
|
107
+410%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Dota 2 | 24−27
−319%
|
109
+319%
|
Far Cry 5 | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Fortnite | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−636%
|
81
+636%
|
Valorant | 16−18
−663%
|
122
+663%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 680 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 256% быстрее в 900p
- RTX 3060 Ti на 89% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 271% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 680 на 7% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 663% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3060 Ti лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.97 | 51.13 |
Новизна | 22 марта 2012 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 266%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.