GeForce GTX 650 Ti Boost vs MX330

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 650 Ti Boost
2013
2 Гб GDDR5, 134 Вт
8.64
+36.5%

GTX 650 Ti Boost опережает GeForce MX330 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности464544
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 1.003.33
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGK106N17S-LP / N17S-G3
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода26 марта 2013 (11 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода169$нет данных
Цена сейчас285$ (1.7x)1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GeForce MX330 соотношение цены и качества на 233% лучше, чем у GTX 650 Ti Boost.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768384
Количество конвейеров CUDA768нет данных
Частота ядра980 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1033 МГц1594 МГц
Количество транзисторов2,540 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)134 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Максимальная температура97 °Cнет данных
Скорость текстурирования62.7 млрд/сек38.26
Производительность с плавающей точкой1,585 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина24.1 смнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти192 бит64 бит
Частота памяти6.0 Гб/с7000 МГц
Пропускная способность памяти144.2 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая памятьнет данных-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Поддержка нескольких мониторов4 Displaysнет данных
HDMI+нет данных
HDCP+нет данных
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+нет данных
3D Gaming+нет данных
3D Vision+нет данных
Optimusнет данных+
3D Vision Live+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 650 Ti Boost 8.64
+36.5%
GeForce MX330 6.33

GTX 650 Ti Boost опережает MX330 на 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 650 Ti Boost 3338
+36.6%
GeForce MX330 2443

GTX 650 Ti Boost быстрее MX330 на 37% в Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 650 Ti Boost 4390
+16.7%
GeForce MX330 3762

GTX 650 Ti Boost быстрее MX330 на 17% в 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GTX 650 Ti Boost 9268
GeForce MX330 10851
+17.1%

MX330 быстрее GTX 650 Ti Boost на 17% в GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Охват бенчмарка: 5%

GTX 650 Ti Boost 8785
GeForce MX330 10022
+14.1%

MX330 быстрее GTX 650 Ti Boost на 14% в GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 650 Ti Boost 6809
GeForce MX330 9906
+45.5%

MX330 быстрее GTX 650 Ti Boost на 45% в GeekBench 5 CUDA.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD30−35
+36.4%
22
−36.4%
4K30−35
+25%
24
−25%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Battlefield 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Far Cry New Dawn 35−40
+29.6%
27
−29.6%
Forza Horizon 4 40−45
+29%
31
−29%
Hitman 3 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+28.2%
39
−28.2%
Metro Exodus 35−40
+29.6%
27
−29.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8
−25%
Battlefield 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
+32.1%
106
−32.1%
Metro Exodus 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Red Dead Redemption 2 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Watch Dogs: Legion 100−105
+33.3%
75
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Так GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 650 Ti Boost на 36% быстрее в 1080p
  • GTX 650 Ti Boost на 25% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 8.64 6.33
Новизна 26 марта 2013 20 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 134 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 650 Ti Boost, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 650 Ti Boost предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti Boost
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 336 голосов

Оцените GeForce GTX 650 Ti Boost по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2062 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 650 Ti Boost или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.