GeForce GTX 650 Ti Boost 与 MX330
综合绩效得分
我们比较了 GeForce GTX 650 Ti Boost 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 650 Ti Boost 的 37% 大大超过了GeForce MX330。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 467 | 545 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 1.01 | 3.32 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GK106 | N17S-LP / N17S-G3 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 26 3月 2013(11年 前) | 20 2月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
现在的价格 | $285 (1.7x) | $1079 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GeForce MX330 的 229% 性价比高于 GTX 650 Ti Boost。
特性
GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 384 |
CUDA输送机数 | 768 | 没有数据 |
核心频率 | 980 MHz | 1531 MHz |
Boost模式下的频率 | 1033 MHz | 1594 MHz |
晶体管数 | 2,540 million | 1,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 134 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 62.7 billion/sec | 38.26 |
带浮点的性能 | 1,585 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 24.1厘米 | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | One 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 6.0 千兆字节/s | 7000 MHz |
内存通过量 | 144.2 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | 没有数据 | - |
视频输出
列出GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | 4 Displays | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | 没有数据 |
3D Gaming | + | 没有数据 |
3D Vision | + | 没有数据 |
Optimus | 没有数据 | + |
3D Vision Live | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
基准测试
这些是GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 650 Ti Boost比GeForce MX330高出37%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 650 Ti Boost的表现比GeForce MX330好37%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 650 Ti Boost的表现比GeForce MX330好17%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce MX330的表现比GeForce GTX 650 Ti Boost好17%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce MX330的表现比GeForce GTX 650 Ti Boost好14%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce MX330的表现比GeForce GTX 650 Ti Boost好45%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 650 Ti Boost 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 30−35
+36.4%
| 22
−36.4%
|
4K | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
Hitman 3 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+32.1%
|
106
−32.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+33.3%
|
75
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
这就是 GTX 650 Ti Boost 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 650 Ti Boost 的36% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 650 Ti Boost 的25% 速度更快
比较
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