GeForce GTX 590 vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает GTX 590 на целых 700% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 494 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.74 | 14.90 |
Энергоэффективность | 1.65 | 13.80 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 24 марта 2011 (13 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 1914% лучше, чем у GTX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10496 |
Частота ядра | 607 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 38.91 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | 336 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) | 384 бит |
Частота памяти | 1707 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 47
−645%
| 350−400
+645%
|
Full HD | 111
−82.9%
| 203
+82.9%
|
1200p | 112
−659%
| 850−900
+659%
|
1440p | 16−18
−719%
| 131
+719%
|
4K | 10−12
−800%
| 90
+800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.30 | 7.38 |
1440p | 43.69 | 11.44 |
4K | 69.90 | 16.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1379%
|
207
+1379%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−657%
|
159
+657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
Battlefield 5 | 24−27
−754%
|
220−230
+754%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1157%
|
176
+1157%
|
Far Cry 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−604%
|
160−170
+604%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−310%
|
230−240
+310%
|
Hitman 3 | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−416%
|
250−260
+416%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−442%
|
130
+442%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−907%
|
290−300
+907%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−239%
|
200
+239%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−1076%
|
247
+1076%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−775%
|
105
+775%
|
Battlefield 5 | 24−27
−754%
|
220−230
+754%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−979%
|
151
+979%
|
Far Cry 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−604%
|
160−170
+604%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−310%
|
230−240
+310%
|
Hitman 3 | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−416%
|
250−260
+416%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−408%
|
120−130
+408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1286%
|
402
+1286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−521%
|
140−150
+521%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−237%
|
199
+237%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−414%
|
108
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
Far Cry 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−274%
|
217
+274%
|
Hitman 3 | 16−18
−582%
|
116
+582%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−502%
|
295
+502%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1110%
|
351
+1110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−654%
|
181
+654%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−438%
|
129
+438%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−871%
|
160−170
+871%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Far Cry 5 | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−653%
|
270−280
+653%
|
Hitman 3 | 12−14
−858%
|
115
+858%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1194%
|
233
+1194%
|
Metro Exodus | 10−12
−1164%
|
139
+1164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2856%
|
266
+2856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1800%
|
152
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−269%
|
203
+269%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−565%
|
220−230
+565%
|
Metro Exodus | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1430%
|
153
+1430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3875%
|
159
+3875%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1288%
|
111
+1288%
|
Так GTX 590 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 645% быстрее в 900p
- RTX 3090 на 83% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 659% быстрее в 1200p
- RTX 3090 на 719% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 4500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла GTX 590 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.66 | 69.30 |
Новизна | 24 марта 2011 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 700.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.