GeForce GTX 590 vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает GTX 590 на целых 699% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 504 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.78 | 14.97 |
Энергоэффективность | 1.64 | 13.66 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 24 марта 2011 (13 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 1819% лучше, чем у GTX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 ×2 | 10496 |
Частота ядра | 607 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 38.91 ×2 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS ×2 | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 48 ×2 | 112 |
TMUs | 64 ×2 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | 336 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) ×2 | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) ×2 | 384 бит |
Частота памяти | 1707 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с ×2 | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 47
−645%
| 350−400
+645%
|
Full HD | 111
−77.5%
| 197
+77.5%
|
1200p | 112
−659%
| 850−900
+659%
|
1440p | 16−18
−719%
| 131
+719%
|
4K | 10−12
−770%
| 87
+770%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.30
+20.8%
| 7.61
−20.8%
|
1440p | 43.69
−282%
| 11.44
+282%
|
4K | 69.90
−306%
| 17.23
+306%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 590 на 21% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 282% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 306% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−1555%
|
331
+1555%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1275%
|
220
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1129%
|
209
+1129%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−1210%
|
262
+1210%
|
Battlefield 5 | 35−40
−378%
|
172
+378%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1075%
|
188
+1075%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−947%
|
178
+947%
|
Far Cry 5 | 24−27
−700%
|
208
+700%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−606%
|
254
+606%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−950%
|
210
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Valorant | 80−85
−339%
|
350−400
+339%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−680%
|
156
+680%
|
Battlefield 5 | 35−40
−339%
|
158
+339%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−906%
|
161
+906%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−806%
|
154
+806%
|
Dota 2 | 60−65
−256%
|
217
+256%
|
Far Cry 5 | 24−27
−654%
|
196
+654%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−586%
|
247
+586%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−875%
|
195
+875%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−470%
|
171
+470%
|
Metro Exodus | 16−18
−1000%
|
176
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1657%
|
369
+1657%
|
Valorant | 80−85
−339%
|
350−400
+339%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−306%
|
146
+306%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−700%
|
136
+700%
|
Dota 2 | 60−65
−249%
|
213
+249%
|
Far Cry 5 | 24−27
−604%
|
183
+604%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−503%
|
217
+503%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−767%
|
182
+767%
|
Valorant | 80−85
−261%
|
296
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−679%
|
450−500
+679%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1264%
|
150
+1264%
|
Metro Exodus | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−374%
|
400−450
+374%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−622%
|
130
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Far Cry 5 | 16−18
−906%
|
171
+906%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−937%
|
197
+937%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1077%
|
153
+1077%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
Metro Exodus | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1825%
|
154
+1825%
|
Valorant | 40−45
−688%
|
300−350
+688%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Dota 2 | 30−33
−573%
|
202
+573%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1077%
|
153
+1077%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так GTX 590 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 645% быстрее в 900p
- RTX 3090 на 77% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 659% быстрее в 1200p
- RTX 3090 на 719% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 770% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 2433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла GTX 590 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.58 | 68.52 |
Новизна | 24 марта 2011 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 698.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.