GeForce GTX 590 vs. RTX 3080

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 590 e o GeForce RTX 3080, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.66

O RTX 3080 supera o GTX 590 por um impressionante 655% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho49326
Lugar por popularidadenão no top-10093
Avaliação custo-eficácia0.7446.20
Eficiência energética1.6414.14
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF110GA102
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Março 2011 (13 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 $699

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3080 tem uma relação qualidade/preço 6143% melhor do que o GTX 590.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10248704
Frequência do núcleo607 MHz1440 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1710 MHz
Quantidade de transistores3,000 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)365 Watt320 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização38.91465.1
Desempenho de ponto flutuante1.244 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs4896
TMUs64272
Tensor Coressem dados272
Ray Tracing Coressem dados68

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento279 mm285 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pin1x 12-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM3072 MB (1536 MB per GPU)10 GB
Largura do barramento de memória768-bit (384-bit per GPU)320 Bit
Frequência de memória1707 MHz1188 MHz
Largura de banda de memória327.7 GB/s760.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 590 8.66
RTX 3080 65.39
+655%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 590 3341
RTX 3080 25226
+655%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 590 9167
RTX 3080 53713
+486%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 590 25720
RTX 3080 91747
+257%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 590 6680
RTX 3080 39257
+488%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 590 12811
RTX 3080 167014
+1204%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p47
−645%
350−400
+645%
Full HD111
−52.3%
169
+52.3%
1200p112
−614%
800−850
+614%
1440p16−18
−694%
127
+694%
4K10−12
−760%
86
+760%

Custo por fotograma, $

1080p6.304.14
1440p43.695.50
4K69.908.13

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−800%
120−130
+800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−543%
130−140
+543%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−825%
111
+825%
Battlefield 5 24−27
−704%
200−210
+704%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−544%
110−120
+544%
Cyberpunk 2077 14−16
−886%
138
+886%
Far Cry 5 20−22
−475%
110−120
+475%
Far Cry New Dawn 24−27
−563%
150−160
+563%
Forza Horizon 4 55−60
−302%
230−240
+302%
Hitman 3 16−18
−582%
116
+582%
Horizon Zero Dawn 45−50
−394%
240−250
+394%
Metro Exodus 24−27
−454%
144
+454%
Red Dead Redemption 2 24−27
−446%
131
+446%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−834%
270−280
+834%
Watch Dogs: Legion 55−60
−320%
248
+320%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−543%
130−140
+543%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−700%
96
+700%
Battlefield 5 24−27
−704%
200−210
+704%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−544%
110−120
+544%
Cyberpunk 2077 14−16
−857%
134
+857%
Far Cry 5 20−22
−475%
110−120
+475%
Far Cry New Dawn 24−27
−563%
150−160
+563%
Forza Horizon 4 55−60
−302%
230−240
+302%
Hitman 3 16−18
−594%
118
+594%
Horizon Zero Dawn 45−50
−394%
240−250
+394%
Metro Exodus 24−27
−454%
144
+454%
Red Dead Redemption 2 24−27
−400%
120−130
+400%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−1024%
326
+1024%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−479%
130−140
+479%
Watch Dogs: Legion 55−60
−303%
238
+303%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−543%
130−140
+543%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−633%
88
+633%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−544%
110−120
+544%
Cyberpunk 2077 14−16
−836%
131
+836%
Far Cry 5 20−22
−475%
110−120
+475%
Forza Horizon 4 55−60
−302%
230−240
+302%
Hitman 3 16−18
−547%
110
+547%
Horizon Zero Dawn 45−50
−271%
182
+271%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−890%
287
+890%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−521%
149
+521%
Watch Dogs: Legion 55−60
−71.2%
101
+71.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−446%
131
+446%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−788%
150−160
+788%
Far Cry New Dawn 12−14
−692%
100−110
+692%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−850%
75−80
+850%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1800%
76
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−756%
75−80
+756%
Cyberpunk 2077 4−5
−2050%
86
+2050%
Far Cry 5 10−11
−670%
75−80
+670%
Forza Horizon 4 35−40
−653%
270−280
+653%
Hitman 3 12−14
−833%
112
+833%
Horizon Zero Dawn 18−20
−739%
151
+739%
Metro Exodus 10−12
−873%
107
+873%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2333%
219
+2333%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1350%
110−120
+1350%
Watch Dogs: Legion 55−60
−349%
247
+349%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−829%
130
+829%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−888%
75−80
+888%
Far Cry New Dawn 6−7
−983%
65−70
+983%
Hitman 3 5−6
−1040%
57
+1040%
Horizon Zero Dawn 30−35
−559%
220−230
+559%
Metro Exodus 6−7
−2267%
142
+2267%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1817%
115
+1817%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−960%
50−55
+960%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1200%
52
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Far Cry 5 5−6
−820%
45−50
+820%
Forza Horizon 4 10−11
−980%
100−110
+980%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−3275%
135
+3275%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1700%
54
+1700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95
+1088%

É assim que GTX 590 e RTX 3080 competem em jogos populares:

  • RTX 3080 é 645% mais rápido em 900p
  • RTX 3080 é 52% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 é 614% mais rápido em 1200p
  • RTX 3080 é 694% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 é 760% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3080 é 4200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3080 ultrapassou o GTX 590 em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.66 65.39
Novidade 24 de Março 2011 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 3072 MB (1536 MB per GPU) 10 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 365 Watt 320 Watt

O RTX 3080 tem uma pontuação de desempenho agregado 655.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 233.3% superior, um processo de litografia 400% mais avançado, e um consumo de energia 14.1% inferior.

O GeForce RTX 3080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 590 nos testes de desempenho.


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