GeForce GTX 590 vs RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
2080 опережает 590 на целых 459% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 547 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.65 | 23.07 |
Энергоэффективность | 1.67 | 15.85 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 24 марта 2011 (14 лет назад) | 20 сентября 2018 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 3449% лучше, чем у GTX 590.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 ×2 | 2944 |
Частота ядра | 607 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 38.91 ×2 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS ×2 | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 48 ×2 | 64 |
TMUs | 64 ×2 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
L1 Cache | 1 Мб | 2.9 Мб |
L2 Cache | 768 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) ×2 | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) ×2 | 256 бит |
Частота памяти | 1707 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с ×2 | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 47
−453%
| 260−270
+453%
|
Full HD | 111
−28.8%
| 143
+28.8%
|
1200p | 112
−436%
| 600−650
+436%
|
1440p | 18−20
−461%
| 101
+461%
|
4K | 12−14
−500%
| 72
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.30
−28.8%
| 4.89
+28.8%
|
1440p | 38.83
−461%
| 6.92
+461%
|
4K | 58.25
−500%
| 9.71
+500%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 461% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 500% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 40−45
−476%
|
240−250
+476%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−627%
|
100−110
+627%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 35−40
−353%
|
163
+353%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−476%
|
240−250
+476%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Far Cry 5 | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
Fortnite | 45−50
−306%
|
199
+306%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−333%
|
156
+333%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−488%
|
140−150
+488%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−627%
|
100−110
+627%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−621%
|
209
+621%
|
Valorant | 80−85
−217%
|
263
+217%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 35−40
−331%
|
155
+331%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−476%
|
240−250
+476%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Dota 2 | 60−65
−144%
|
140−150
+144%
|
Far Cry 5 | 24−27
−331%
|
112
+331%
|
Fortnite | 45−50
−253%
|
173
+253%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−325%
|
153
+325%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−488%
|
140−150
+488%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−337%
|
131
+337%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−627%
|
100−110
+627%
|
Metro Exodus | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
188
+548%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−762%
|
181
+762%
|
Valorant | 80−85
−206%
|
254
+206%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−303%
|
145
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Dota 2 | 60−65
−144%
|
140−150
+144%
|
Far Cry 5 | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−267%
|
132
+267%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−627%
|
100−110
+627%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−483%
|
169
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Valorant | 80−85
−169%
|
223
+169%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 45−50
−218%
|
156
+218%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−413%
|
300−350
+413%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−755%
|
90−95
+755%
|
Metro Exodus | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−171%
|
247
+171%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Far Cry 5 | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−521%
|
118
+521%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
1440p
Epic
Fortnite | 16−18
−653%
|
128
+653%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Metro Exodus | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Valorant | 40−45
−457%
|
234
+457%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Dota 2 | 30−33
−307%
|
120−130
+307%
|
Far Cry 5 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
4K
Epic
Fortnite | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Так GTX 590 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 453% быстрее в 900p
- RTX 2080 на 29% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 436% быстрее в 1200p
- RTX 2080 на 461% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 590 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.56 | 42.29 |
Новизна | 24 марта 2011 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 459.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 69.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.