GeForce GTX 570 vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 570 на целых 378% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 444 | 65 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.13 | 26.61 |
Энергоэффективность | 3.22 | 15.67 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (14 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 1149% лучше, чем у GTX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 2944 |
Частота ядра | 732 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 60 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−80%
| 144
+80%
|
1440p | 21−24
−381%
| 101
+381%
|
4K | 14−16
−414%
| 72
+414%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.36
+11.3%
| 4.85
−11.3%
|
1440p | 16.62
−140%
| 6.92
+140%
|
4K | 24.93
−157%
| 9.71
+157%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 570 на 11% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 140% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 157% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−468%
|
100−110
+468%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−440%
|
100−110
+440%
|
Elden Ring | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−468%
|
100−110
+468%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
Metro Exodus | 27−30
−275%
|
105
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−304%
|
109
+304%
|
Valorant | 35−40
−555%
|
249
+555%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−470%
|
188
+470%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−468%
|
100−110
+468%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Dota 2 | 35−40
−135%
|
87
+135%
|
Elden Ring | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Far Cry 5 | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Fortnite | 55−60
−227%
|
193
+227%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−264%
|
131
+264%
|
Metro Exodus | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−210%
|
245
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−196%
|
80
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
Valorant | 35−40
−282%
|
145
+282%
|
World of Tanks | 140−150
−91.1%
|
270−280
+91.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−468%
|
100−110
+468%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
Dota 2 | 35−40
−281%
|
140−150
+281%
|
Far Cry 5 | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−103%
|
160
+103%
|
Valorant | 35−40
−487%
|
223
+487%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
Elden Ring | 14−16
−671%
|
100−110
+671%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
World of Tanks | 70−75
−325%
|
300−350
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−300%
|
80
+300%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Far Cry 5 | 21−24
−595%
|
150−160
+595%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
Metro Exodus | 20−22
−345%
|
89
+345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
Valorant | 24−27
−544%
|
161
+544%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Dota 2 | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Elden Ring | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
Metro Exodus | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−387%
|
146
+387%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Dota 2 | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Far Cry 5 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Fortnite | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Valorant | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Так GTX 570 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 80% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 381% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 414% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 980% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 570 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.21 | 48.82 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 378.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 1.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.