GeForce GTX 590 vs GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 опережает GTX 590 на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 497 | 389 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | 0.78 | 11.36 |
Энергоэффективность | 1.63 | 11.94 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GF110 | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 24 марта 2011 (13 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 соотношение цены и качества на 1356% лучше, чем у GTX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 607 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 38.91 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) | 128 бит |
Частота памяти | 1707 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 47
−48.9%
| 70−75
+48.9%
|
Full HD | 109
+153%
| 43
−153%
|
1200p | 112
−42.9%
| 160−170
+42.9%
|
1440p | 12−14
−66.7%
| 20
+66.7%
|
4K | 12−14
−75%
| 21
+75%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.41 | 2.53 |
1440p | 58.25 | 5.45 |
4K | 58.25 | 5.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Battlefield 5 | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Battlefield 5 | 24−27
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−6.9%
|
31
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Hitman 3 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Metro Exodus | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
Metro Exodus | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Так GTX 590 и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 на 49% быстрее в 900p
- GTX 590 на 153% быстрее в 1080p
- GTX 1050 на 43% быстрее в 1200p
- GTX 1050 на 67% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 590 на 88% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 на 175% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 590 лучше в 5 тестах (7%)
- GTX 1050 лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.67 | 13.07 |
Новизна | 24 марта 2011 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 590 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: производительность выше на 50.7%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 386.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.