GeForce GTX 580 vs MX350
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает MX350 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 539 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.39 | 25.25 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GF110 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 640 |
Частота ядра | 772 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 937 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 20 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
Full HD | 95
+252%
| 27
−252%
|
1200p | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
1440p | 50−55
+61.3%
| 31
−61.3%
|
4K | 40−45
+53.8%
| 26
−53.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25 | нет данных |
1440p | 9.98 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Elden Ring | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5
−360%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+50%
|
32
−50%
|
Metro Exodus | 30−35
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Valorant | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4
−475%
|
Dota 2 | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Elden Ring | 35−40
+169%
|
13
−169%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Fortnite | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+92%
|
25
−92%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+94.1%
|
17
−94.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+5.9%
|
85
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Valorant | 45−50
+124%
|
21
−124%
|
World of Tanks | 160−170
+37.5%
|
120
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+129%
|
17
−129%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3
−667%
|
Dota 2 | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+153%
|
19
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Valorant | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Elden Ring | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
World of Tanks | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Valorant | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Elden Ring | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Far Cry 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Fortnite | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Valorant | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Так GTX 580 и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 80% быстрее в 900p
- GTX 580 на 252% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 73% быстрее в 1200p
- GTX 580 на 61% быстрее в 1440p
- GTX 580 на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 667% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX350 на 77% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 58 тестах (92%)
- GeForce MX350 лучше в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.99 | 7.32 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 63.8%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 1120%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.