GeForce GTX 580 vs MX350
Общая производительность
GTX 580 опережает MX350 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 378 | 510 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.17 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GF110 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (13 лет назад) | 20 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Цена сейчас | 14.89$ (0x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 512 | нет данных |
Частота ядра | 772 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 25 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.4 млрд/сек | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 1,581.1 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin и 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 580 опережает MX350 на 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 580 быстрее MX350 на 63% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX350 быстрее GTX 580 на 2% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 580 быстрее MX350 на 14% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GTX 580 быстрее MX350 на 23% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
+76.7%
| 30−35
−76.7%
|
Full HD | 96
+284%
| 25
−284%
|
1200p | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
1440p | 35−40
+59.1%
| 22
−59.1%
|
4K | 40−45
+48.1%
| 27
−48.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+317%
|
6
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
Metro Exodus | 35−40
+52.2%
|
23
−52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Так GTX 580 и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 77% быстрее в 900p
- GTX 580 на 284% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 73% быстрее в 1200p
- GTX 580 на 59% быстрее в 1440p
- GTX 580 на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 317% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX350 на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 66 тестах (92%)
- GeForce MX350 лучше в 6 тестах (8%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.81 | 7.27 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 20 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 25 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.